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Flanraus



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Message Posté le: 4/08/2008 18:26 Sujet du message: bon Build rodeur ?
Bonjour a tous Smile
Voila, je voulais savoir si un bon build rodeur était possible. Pas de truc méga bourin genre rodeur/enso/ddr mais plus de fineesse comme rodeur/maitre d'arme.
Le don d'ambidextrie et le nombre d'attaque par round du rodeur sont assez attirant, ya a t'il moyen de bien les optimiser?

Merci Smile
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Flanraus



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Message Posté le: 10/08/2008 17:23 Sujet du message:
up Very Happy
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Fan_Rod27



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Message Posté le: 10/10/2008 16:53 Sujet du message:
Il y a un build dont j'ai eu l'idée en regardant le seigneur des anneaux il y a pas longtemps, mais que j'ai pas encore eu l'occasion de tester.

Voilà ca seraitun rôdeur 11 (suffisant pour avoir tous les dons de combat du rôdeur)/ guerrier 3 (encore plus de dons de combat) et Mda 7 (parceque aù dela c'est inutile.

Vous l'aurez deviné ca serait une sorte d'Aragorn, et donc humain. Very Happy

Les compétences j'ai aps encore trop vu, mais ca donnerait quelque chose du style:
13
18
10
13
8
8

Et faudrait voir si on peut pas encore plus booster la force au passage...
En comp. surtout survie, detection et percept. auditive, après le reste est au choix.

Dons: Obligatoire: Armes exotiques, esquive, soupl. serpent, eleve studieux, expert. combat, att. eclair, att. rotation, arme de predil. Cac
le reste au choix, probablement les maîtrise de l'arme etc.
Smile

En armes: Arc long composite + Epée batarde
En armures: N'importe quoi qui est leger... Very Happy

Les points positifs: La detectiondes ennemis avec le pistage, posibilité de se battre au corps à corps et à distance, le comp. animal
les points négatifs: Pas de sorts de rôdeur (mais en même temsp ils servent à rien Razz ), pas enormement de Pv

Voilà, qu'en pensez vous? Question

P.S: C'est possible de mettre un rôdeur avec 8 en sagesse ou il a un minimum genre 10?
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Flanraus



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Message Posté le: 11/10/2008 9:57 Sujet du message:
j'ai eu un peut la meme idée mais avec un Maître d'armes spécialisé Katana puisque cette arme posede plus de critique que l'épée batarde. Au final j'ai abandoné, préférant mêtre 7 niveaux de gueriers en prenant les dons de maitrise de critique (épiques et tout le reste) plutot que les dons nécéssaires à la classe mda.
Je pense que c'est préférable puisqu'au final on peut avoir plus de dons suplémentaire par raport au mda.

Pour ce qui est de 8 en sagesse je pense que ça fonctionne (j'avais mis 9)
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Fan_Rod27



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Message Posté le: 11/10/2008 12:32 Sujet du message:
Hmm, pas bête non plus oui. En fait je rajoutais du Mda surtout pour les compétences Ki, mais les enlever au profit d'autres niveaux de guerrier doit pas être une grosse perte non plus en soi.

La batarde, c'était plus pour collé au style d'Aragorn qu'autre chose, mais c'est vrai que la remplacer par un katana est pas mal aussi.

Maintenant le rôdeur/Guerrier, peut être puissant aussi avec l'attaque en puissance et l'attaque en puissance sur ennemi juré, qui offre beaucoup de dégât en plus au rôdeur.

Mais c'est vrai que je preferes toujours mon bon vieux rôdeur pure, spé. tir à l'arc et basé sur sa discretion... Razz
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