Pour ma part, les joueurs potentiels existent.
Il y en aura encore plus dans 1 ou 2 an le temps que certains changent leur config.
Les seules entrave aux débuts de l'histoire nwn2 sont à mon sens que :
->Pour créer un module, ça requiert des gens compétent dans différents domaines et c'est difficile à trouver si l'on part de rien.
-> Il faut avoir une organisation en béton armé pour arriver à un quelconque résultat.
-> Il faut avoir les moyens d'héberger un serveur qui tienne le choc.
Conclusion pour arriver à rassembler cela + creer un module Persistant : il faut compter 6 mois en considérant que les gens de l'équipe on aussi une vie à coté...
Entrave en temps, nwn2 mettra du temps à se lancer, on le sait déjà et ça va continuer encore un certain temps, mais on arrivera à un résultat d'une très grande qualité
Si les modules sont bons, les joueurs seront présents.