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335 résultats trouvés
Sujet:
problème intérieur
Mythyzyn
Réponses:
6
Vus:
9809
Forum:
Toolset - Par où commencer ?
Posté le: 27/01/2008 1:12 Sujet:
problème intérieur
De rien
Profites en pour rajouter la balise [Résolu] au titre de ton post
Sujet:
problème intérieur
Mythyzyn
Réponses:
6
Vus:
9809
Forum:
Toolset - Par où commencer ?
Posté le: 27/01/2008 0:09 Sujet:
problème intérieur
Tout le monde a débuté
Ben en faite, calculer la zone se faite en faisant CTRL + SHIFT + B
Ca va calculer l'espace de la zone ou les personnages pourront amrcher
Sujet:
problème intérieur
Mythyzyn
Réponses:
6
Vus:
9809
Forum:
Toolset - Par où commencer ?
Posté le: 26/01/2008 21:32 Sujet:
problème intérieur
Faut calculer ta zone
Sujet:
Client de Connexion Universel - NwN2-Module Updater
Mythyzyn
Réponses:
14
Vus:
19716
Forum:
Le jeu en ligne
Posté le: 21/01/2008 15:48 Sujet:
Client de Connexion Universel - NwN2-Module Updater
Hello les rôlistes !
Il y a eu quelques modifications sur le client NwN2-Module Updater.
Voici les éléments modifiés :
- Correction de l'adresse de connection du client.
- Suppression de la ...
Sujet:
le staff du site
Mythyzyn
Réponses:
3
Vus:
6040
Forum:
Nwn2.fr
Posté le: 11/01/2008 14:34 Sujet:
le staff du site
Comment tu sais qu'il est à jour ou pas ?
Sujet:
Morne Lune 2 (server Online)
Mythyzyn
Réponses:
5
Vus:
7769
Forum:
Vos projets
Posté le: 11/01/2008 14:32 Sujet:
Morne Lune 2 (server Online)
Notre artisanat fait la force de notre module car il permettra de TOUT (armes, armures, bijoux, maisons, placeables, etc...) fabriquer à termes.
Il ne sera jamais mis à disposition.
Sujet:
Morne Lune 2 (server Online)
Mythyzyn
Réponses:
5
Vus:
7769
Forum:
Vos projets
Posté le: 11/01/2008 12:55 Sujet:
Morne Lune 2 (server Online)
Encore un nouveau mod qui voit le jour
Bonne chance à vous
Sujet:
Recherche de mod persosistant
Mythyzyn
Réponses:
2
Vus:
7313
Forum:
Le jeu en ligne
Posté le: 8/01/2008 23:12 Sujet:
Recherche de mod persosistant
Les différents modules existants sont totalement indépendant de la campagne solo.
Le mieux pour avoir des informations sur ces différents modules est de faire le tour des forums.
Je te laisse le ...
Sujet:
Modules avec l'add
Mythyzyn
Réponses:
1
Vus:
5770
Forum:
Le jeu en ligne
Posté le: 8/01/2008 23:10 Sujet:
Modules avec l'add
Je déplace ton post qui n'a rien à faire là. . .
Sinon Lyncya va ouvrir d'ici la fin du mois et nous n'avons pas l'addon.
Sujet:
Bonne Année 2008
Mythyzyn
Réponses:
6
Vus:
7664
Forum:
Discussions générales
Posté le: 2/01/2008 20:44 Sujet:
Bonne Année 2008
Bonne Année !!
Sujet:
Retour Windows au démarrage...
Mythyzyn
Réponses:
9
Vus:
7872
Forum:
Aide technique
Posté le: 2/01/2008 20:41 Sujet:
Retour Windows au démarrage...
Désolé mais nous n'avons pas mis à jour le client NwN2MU pour MotB (ou depuis le patch 1.10).
Du coup, nwn2 n'accepte plus la modi ...
Sujet:
Joyeux Noël
Mythyzyn
Réponses:
5
Vus:
7570
Forum:
Discussions générales
Posté le: 25/12/2007 14:34 Sujet:
Joyeux Noël
Joyeux Noel
Sujet:
[Résolu] MotB et les UIs
Mythyzyn
Réponses:
7
Vus:
11215
Forum:
Développement
Posté le: 6/12/2007 15:56 Sujet:
[Résolu] MotB et les UIs
Pas essayé, je sais pas si le jeu les charegrait de base.
Ca fait partie des tests à faire mais je suis pas doué en HaK perso :/
Sujet:
[Résolu] MotB et les UIs
Mythyzyn
Réponses:
7
Vus:
11215
Forum:
Développement
Posté le: 5/12/2007 23:38 Sujet:
[Résolu] MotB et les UIs
Après discussion avec Antilla et un test avec Fets (merci à eux
), nous avons pu faire fonctionner les UIs.
Par contre vu que le UIs écrasent des UIs d'origine et qu'elles ne sont pas appelés par ...
Sujet:
[Résolu] MotB et les UIs
Mythyzyn
Réponses:
7
Vus:
11215
Forum:
Développement
Posté le: 5/12/2007 15:41 Sujet:
[Résolu] MotB et les UIs
Effectivement ça a l'air d'avoir bien changé :/
J'ai du louper cet épisode ^^
Merci à vous deux, je vais faire des tests et vous tenir au courant
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