La conversation se trouve pourtant bien dans la liste, si je la modifie manuellement via l'interface la lecture tient bien compte des changement. J'vais aller voir sur le forum officiel si quelqu'un a ...
Je fais un plugin mais il n'interessera que les Légendes du Luiren puisqu'il servira à importer nos conversation faites via forum sous la forme :
Phrase1
-Reponse1
--Reponse à Reponse1
-Reponse2
...
Je vous expose mon problème en espérant que quelqu'un ait la solution. Il s'agit de la manipulation des conversations nwn2, ne partez pas en courrant, il n'est pas question de connectors,... n ...
Les Légendes du Luiren font encore une fois appel à la communauté, nous recherchons surtout des mappeurs cette fois. Si vous désirez vous joindre à nous que vous soyez un mappeur confirmé ou non vous ...
Même si j'ai un peu de mal à concevoir une population à 90% halfline (que vous allez modifier si j'ai bien cru comprendre, pour permettre le jeu des autres races) je passerai par chez vous lors de m ...
Les Légendes du Luiren recrutent toujours, si vous êtes intéressés n'hésitez pas à me contacter soit par message privé soit directement sur le site des http://www.deepblack.be/images/halfelins.png
Sinon, il y aura je suppose toujours la possibilité de nwnx de définir des fonctions supplémentaire en C++. Au lieu d'avoir des fonctions qui modifie des éléments du jeux, on joue avec des instances e ...