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Waaagh



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Message Posté le: 22/12/2008 13:32 Sujet du message:
Tu peux détailler un peu le "monopoly" ? Confused

Au fait une question, tout ce que tu listes ci-dessus sera un jour accessible sur le vault, ou bien est-ce seulement là pour nous faire saliver Razz

En tous cas encore merci pour toutes ces infos Wink
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Laban
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Message Posté le: 22/12/2008 15:47 Sujet du message:
Détailler le Monopoly : pas trop pour le moment, mais en gros c'est du multiplayer avec 1-4 joueurs dont l'ordinateur si pas assez d'humains. Pour le jeu, 30 cases, 1D6 déplacements à chaque tour. Des loyers, des événements, une prison, etc. je suppose.

Pour ce qui est présenté ici : c'est pour vous faire saliver, ça finira aussi très certainement sur le Vault.

L'idée c'est de bouger un peu la communauté française pour qu'elle s'exporte et se mette un peu plus en contact avec le reste du monde.

C'est plus enrichissant qu'une simple diffusion locale à mon sens. Et l'esprit d'ouverture qui règne dans cette communauté internationale est très sain.

J'en veux pour exemple mon camarade Ariok qui a échange beaucoup avec Hellfire ou Ree par exemple, pour le plus grand bien de la communauté.

Non ?
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Laban
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Message Posté le: 22/12/2008 18:29 Sujet du message:
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Laban
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Message Posté le: 22/12/2008 23:52 Sujet du message:
C'est les vacances, ils sont chauds.

1. Un nouvel étal de RWS et le pack bientôt disponible sur le Vault normalement.



2. RWS a mis à dispo sur le Vault le tileset de Sigil converti depuis NWN1 ainsi qu'un ajout de tiles étroits pour les caves ici. Avec le kit de placeables mésoaméricains de la semaine dernière, ils n'arrêtent pas.


3. KEMO a mis à dispo un set de lits sur lesquels se coucher et des tables sur lesquelles danser, en complément de son brillant set de chaises. C'est ici.

4. Ree progresse vite et bien sur le pack de têtes :

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Argyl



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Message Posté le: 23/12/2008 10:23 Sujet du message:
Oui, les boutiques des RWS sont d'ailleurs sur le Vault.

Ree fait un très joli travail, ça fait plaisir d'avoir enfin de vrais belles têtes pas forcément belles gueules.

C'est bête que je n'ai pas pensé à faire le release de mes lits walkables à la disparition des Légendes du Luiren... ni même de tout le reste de ma production pour le module.
Faudra un jour que je fasse un inventaire et un paquet cadeau pour chaque.
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Laban
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Message Posté le: 31/12/2008 10:11 Sujet du message:
Bah oui mon Argyl, qu'est-ce que tu fais alors ? Hein ? :p

C'est calme en ce moment néanmoins le RWS est toujours aussi actif et il semble qu'un projet de module créé par le studio soit à l'étude. Du coup ils étudient un certain nombre de systèmes dont les serrures à ouvrir via GUI :



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Waaagh



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Message Posté le: 1/01/2009 10:43 Sujet du message:
Les systèmes de serrure avec gui mettent en ébullition les cerveaux des concepteurs semblent-ils. Il y'avait déjà celui-ci disponible sur le vault. En tous cas ça à l'air vachement chouette.

Le lien vers les échoppes évoquées ci-dessus.

Laban comment as-tu pu ne pas mentionner ces superbes intérieurs de bateau !? Sacrilège Surprised
Concernant ces derniers, il est mentionné une compatibilité avec SoZ, toutefois je présume que l'on peut faire usage du tileset sans posséder cette extension, non ?

Sinon pour le monopoly cité ci-dessus... c'est réellement un monopoly Shocked Y'en a qui ont de ces idées... Ils ont inventé Guitar Hero Nwn, Magic Nwn, et maintenant le monopoly Laughing C'est une belle démonstration des possibilités de Nwn2, mais est-ce réellement utilisé par des joueurs ? Les développeurs/concepteurs s'éclatent Smile

Laban
Non ?

Euh... pas évident de répondre à ça Laughing Mais continue comme ça, car moi et l'anglais nous sommes un peu fâchés, et si l'anglais ne vient pas à moi, je n'irai pas à lui Twisted Evil (Bon il est vrai que dans le cadre de la création de notre module nous avons un peu échangé avec Adam Miller... mais c'était l'exception Embarassed )

D'ailleurs je tenais à exprimer publiquement ma désapprobation, pour ces concepteurs francophones qui réalisent des productions uniquement en anglais ! Traitrise ! Mr. Green Wink
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Laban
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Message Posté le: 1/01/2009 16:56 Sujet du message:
Humpf. Mais il se moque, le coquin xD

Bon, en effet j'avais zappé le pack du bateau.
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Argyl



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Message Posté le: 2/01/2009 7:59 Sujet du message:
Laban
Bah oui mon Argyl, qu'est-ce que tu fais alors ?
Et bien, je fais une mise à jour du pack de ponts-levis (mais oui, mais oui, maintenant, il faut mettre un s) >>>ici<<<

J'envoie à un vil textureur-râleur la mise à jour du rural pack avec la pelle et la scie et le correctif pour le bug visuel signalé. Mise à jour toujours pas en ligne d'ailleurs >>>là<<<

Mr. Green
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Waaagh



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Message Posté le: 2/01/2009 9:18 Sujet du message:
Héhé joli boulot tout ça !

Continuez l'année 2009 sur ces bonnes résolutions Smile
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Laban
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Message Posté le: 4/01/2009 22:53 Sujet du message:
Dans la série des conversions, le cobra (DLA) est sur la route, tout comme le bariaure qui est en cours de reskinage :



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Laban
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Message Posté le: 5/01/2009 14:51 Sujet du message:
J'avais complètement oublié de vous dire, BG3 est en route !

Hé oui, le scénario qui avait pendant un temps été projeté est en cours de développement par l'un des membres d'OBSIDIAN. La preuve en image :



Sur http://the-black-hound.com/ on a juste un teaser pour le moment.
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Argyl



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Message Posté le: 5/01/2009 18:21 Sujet du message:
Et à quoi tu vois qu'il s'agit de BG3 ? Moi, je dirai que ça ressemble terriblement à Never 2
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Waaagh



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Message Posté le: 5/01/2009 19:54 Sujet du message:
Ben comme Laban en parle et aux vues des images, j'ai supposé que c'était le scénario de BG3 à la sauce Nwn2, non ? Rolling Eyes
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Laban
Modérateur


Inscrit le: 03 Juin 2007
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Message Posté le: 5/01/2009 23:30 Sujet du message:
*Buuzzzzz* Et une bonne réponse de Mr Waagh. Un module indépendant Solo, donc.
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