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Antilia
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 30/10/2007 8:27   Sujet: BUG Mask of the Betrayer : certaine classe manque
Shocked
Oula, tu as un beau bug on dirait. A ta place je reinstallerai le jeu, pour le BADSTREF c'est sans doute le fichier contenant les différentes phrases du jeu (le dialog.tlk) qui est resté en ...
Antilia
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 26/10/2007 13:19   Sujet: modifier les compagnons de la campagne officiel
J'espère que tu as fait une sauvegarde du module que tu as modifié. Autrement à la prochaine mise à jour du jeu, tu seras bon pour une reinstall à mon avis.
Antilia
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 26/10/2007 8:32   Sujet: Ouverture du domaine nwn2.fr aux modules.
Bah y a des gens qui ont le syndrome d'avoir la plus grosse.Là visiblement la mode serait plutôt en faveur d'avoir la plus petite.Edit @Maero: Ok vu, on te fait ça dans la journée.
Antilia
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 25/10/2007 23:07   Sujet: Ouverture du domaine nwn2.fr aux modules.
Je veux bien ll.nwn2.fr pour http://www.deepblack.be/fofo/portal.php . Si c'est d'accord bien sûr.
Fait. Wink
Antilia
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 25/10/2007 22:43   Sujet: Ouverture du domaine nwn2.fr aux modules.
Votre dernier mot maero?(On va se limiter à un par module pour le moment Wink)
Antilia
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 25/10/2007 22:10   Sujet: Ouverture du domaine nwn2.fr aux modules.
La précédente news vous parlait de la vie du site, bien... continuons sur notre lancée!Nous avons remarqué que de nombreux projets de modules avaient des adresses pour leurs sites web qui étaient peu ...
Antilia
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 24/10/2007 21:28   Sujet: Comment cree ton un lien
Ce forum est un forum francophone.Merci.
Antilia
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 22/10/2007 19:27   Sujet: Obsidian a chaud.
Non non ce n'est pas un post pour prédire une futur liquidation d'Obsidian.Voyez plutôt: Voici où est localisé les bureaux d'Obsidian: [url=http://maps.google.com/maps?f=q&hl=en&geocode=&t ...
Antilia
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/10/2007 17:38   Sujet: UI / script / GetKey
Bien nwn2server met automatiquement en cache les scripts très utilisés, donc si ton script équivaut à un if (sChar == "") return; je doute que ce soit vraiment gênant :DMais en effet je ne savais pas ...
Antilia
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Vus: 14581
MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/10/2007 12:44   Sujet: UI / script / GetKey
Dans UIScene tu peux définir le RefreshTime je crois Wink
Antilia
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Vus: 14581
MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/10/2007 11:18   Sujet: UI / script / GetKey
J'ai du mal à te suivre, tu as mis dans ton UIText que ce n'était que des champs alpha de longueur max 1 caractère, donc grosso modo un caractère de A à Z. Je ne vois pas le coup des Images.Pour ce qu ...
Antilia
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Vus: 10845
J'ai entendu parlé d'un plugin fait par un gus de la communauté qui permettait d'exporter certains trucs en plus. Faut voir, je crois que c'est en bêta et que même en final ça sera pas génial.Je crois ...
Antilia
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Vus: 14581
MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/10/2007 8:57   Sujet: UI / script / GetKey
Je crois que tu te compliques encore la vie. Tu dois tout pouvoir faire avec un seul UIText.Je ferai un truc style:
<UIText name="inputbox" x=0 y=30 width=50 height=20 text="" fontfamily="Internat ...
Antilia
Réponses: 64
Vus: 66158
Pense à mettre ça sur Youtube après.
Antilia
Réponses: 64
Vus: 66158
Juste une précision sur une chose:Vous avez le droit de montrer au reste du forum que vous avez raison, qu'ils ont tord et qu'ils feraient mieux désormais de courber l'échine et vous acclamer quand vo ...
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