Login:
Pass:
Menu principal
- Accueil
- Archives
- S'inscrire
- Se connecter
- Se déconnecter
Espace membre
- Ma configuration
- Mon profil
- Ma messagerie
- Ma fiche module
- Ma fiche concepteur
Manuel du joueur
- Les classes
- Les sorts
- Les dons
- Les objets
- Les créatures
- Les dieux
Développeurs
- Propriété des objets
- Création d'un installeur
Neverwinter nights 2
- Revue de presse
- Patches
- Galerie
- Stats
La campagne officielle
- Tout sur le fort
- Recettes d'Artisanat
Mask of the Betrayer
- Solution
Annuaire
- Présentation
- Liste des modules
- Liste des concepteurs
- Liste des joueurs
Forums
- Index des forums
- Liste des membres
- Recherche
Divers
- L'équipe de Nwn2.fr
- Copyright
- Chat
Nwn2.fr Index du Forum
134 résultats trouvés
Sujet:
Jeu débile.
Rayek
Réponses:
840
Vus:
290412
Forum:
Discussions générales
Posté le: 4/12/2006 13:39 Sujet:
Jeu débile.
Carrie
Stephen King
(oui je sais j'ai cherché loin celle la :p)
Sujet:
[Résolu] Dialogue - Condition -> cmment ca fonctionne
Rayek
Réponses:
8
Vus:
6011
Forum:
Toolset - Scripts
Posté le: 4/12/2006 7:56 Sujet:
[Résolu] Dialogue - Condition -> cmment ca fonctionne
C'est bon j'ai trouvé
Pour ceux que ca interesse:
int StartingConditional(int iPcLvl)
{
object oPc;
int iLvl;
oPc = GetLastSpeaker();
iLvl = GetTotalLevel ...
Sujet:
Jeu débile.
Rayek
Réponses:
840
Vus:
290412
Forum:
Discussions générales
Posté le: 4/12/2006 7:24 Sujet:
Jeu débile.
Mer
Surf
Sujet:
[Résolu] Dialogue - Condition -> cmment ca fonctionne
Rayek
Réponses:
8
Vus:
6011
Forum:
Toolset - Scripts
Posté le: 3/12/2006 21:22 Sujet:
[Résolu] Dialogue - Condition -> cmment ca fonctionne
Je me suis fait un petit dialogue pour un des Pnj, mais je voudrais qu'il n'affiche qu'une partie du dialogue, uniquement si le joueur est de lvl 2
int gen_IsLvl(int iPcLvl)
{
...
Sujet:
[Résolu]Problème de déplacement dans un intérieur
Rayek
Réponses:
5
Vus:
5526
Forum:
Toolset - Mapping
Posté le: 3/12/2006 12:48 Sujet:
[Résolu]Problème de déplacement dans un intérieur
Merci Tatav, c'est bien le calculé qui me manquait (le maillage est présent meme si on calcule pas
)
Sinon pour les transitions de portes, c'est que j'avais pas sauvegarder mes modifs avant ...
Sujet:
[Résolu]Problème de déplacement dans un intérieur
Rayek
Réponses:
5
Vus:
5526
Forum:
Toolset - Mapping
Posté le: 2/12/2006 23:58 Sujet:
[Résolu]Problème de déplacement dans un intérieur
Oui oui, j'ai une zone exterieur avant et je vais jusque dans cette zone via une transaition par la porte et quand je suis dedans, j'arrive plus à bouger
Sujet:
[Résolu]Problème de déplacement dans un intérieur
Rayek
Réponses:
5
Vus:
5526
Forum:
Toolset - Mapping
Posté le: 2/12/2006 23:33 Sujet:
[Résolu]Problème de déplacement dans un intérieur
J'ai fait deux trois recherche sur le forum pour voir si d'autres avaient le même problème.
Je suis tombé sur 2 posts qui parlaient de Baker la zone.
Donc j'ai tenté de baker mais rien de spécial ...
Sujet:
plus possible de jouer!
Rayek
Réponses:
10
Vus:
7279
Forum:
Aide technique
Posté le: 2/12/2006 11:00 Sujet:
plus possible de jouer!
Tu n'aurais aps installé des nouvelles interfaces ?
Si oui vire les, j'ai eu un soucis avec des interface non compatble qui me faisiat planter le jeu.
Sujet:
Jeu débile.
Rayek
Réponses:
840
Vus:
290412
Forum:
Discussions générales
Posté le: 1/12/2006 11:10 Sujet:
Jeu débile.
Vouloir
Demander
(car quand tu veux quelques choses tu demandes)
Sinon par rapport a Pouvoir, j'aurais fait
Pouvoir
Magie
Sujet:
Nouveaux venus, présentez-vous !
Rayek
Réponses:
170
Vus:
112461
Forum:
Discussions générales
Posté le: 1/12/2006 11:06 Sujet:
Nouveaux venus, présentez-vous !
hello (en retard
),
Prénom :
Bande de curieux !!!
Age : 33 ans
Occupation : Analyste programmeur
Loisirs : Geek à temps plein (Bin oui, j'aime le JDR, les JV, le cinema, etc ...)
J'ai ét ...
Sujet:
Jeu débile.
Rayek
Réponses:
840
Vus:
290412
Forum:
Discussions générales
Posté le: 30/11/2006 14:56 Sujet:
Jeu débile.
malhonnete
Homme politique
Si homme politique va pas
malhonnete
Brigand
Sujet:
Jeu débile.
Rayek
Réponses:
840
Vus:
290412
Forum:
Discussions générales
Posté le: 30/11/2006 11:44 Sujet:
Jeu débile.
Film
DVD
Sujet:
Votre age ?
Rayek
Réponses:
38
Vus:
29416
Forum:
Discussions générales
Posté le: 30/11/2006 11:33 Sujet:
Votre age ?
33 ans
Sujet:
[infos] Liste d'émotes en mode multi-joueur.
Rayek
Réponses:
6
Vus:
10282
Forum:
Le jeu en ligne
Posté le: 30/11/2006 10:32 Sujet:
[infos] Liste d'émotes en mode multi-joueur.
Super cette liste.
Sinon pour rire ca fonctionne aussi en tappant /lol
il y a aussi /sit pour s'assoir/s'agenouiller
Page
9
sur
9
Aller à la page
Précédente
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
,
7
,
8
,
9
Sauter vers:
Sélectionner un forum
Annonces et règles
----------------
Annonces & Règles du forum
Neverwinter Nights 2 - les joueurs
----------------
Le jeu en général
La campagne officielle
Mask of the Betrayer
Mask of the Betrayer - La campagne officielle
Storm of Zehir
Le jeu en ligne
Règles et optimisation
Aide technique
Neverwinter Nights 2 - les créateurs
----------------
Toolset - Par où commencer ?
Toolset - Mapping
Toolset - Scripts
Toolset - Divers
Contenu personnalisé
Développement
Communauté
----------------
Vos projets
Commentaires sur les modules de l'annuaire
Divers
----------------
Discussions générales
D&D - Roleplay
Nwn2.fr
Autres jeux
Neverwinter Nights
Traduction par :
phpBB-fr.com
Powered by
phpBB
© 2001, 2007 phpBB Group