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Tink
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 21/06/2010 10:39   Sujet: Placement des PNJ en fonction du JOUR/NUIT
Effectivement, j'ai Mask of the Betrayer & Storm of Zehir, donc une mise à jour de ces 2 scripts à pu être faite dans l'une ou l'autre. J'espère qu'ils passeront sur ta version, si c'est le cas.
...
Tink
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 17/06/2010 16:09   Sujet: Les Cavernes veulent un peu d'eau...
C'est déjà bien pour éviter les répétitions. ^^
Après tu peut changer les textures des parois et du sol, mais si tu as que le jeu de base tu auras peut-être pas de choix dans cette section là. Les te ...
Tink
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 17/06/2010 16:07   Sujet: Placement des PNJ en fonction du JOUR/NUIT
C'est bien ça.
Ça devrait exécuter le script toutes les 6 secondes, mais il contient des structures conditionnelles qui devraient empêcher que ça fasse des répétitions... ce qui fonctionne chez moi. ...
Tink
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 17/06/2010 15:11   Sujet: Placement des PNJ en fonction du JOUR/NUIT
En fait c'était pas le script qui me faisait attaquer le personnage, c'était juste Aldanon (PNJ que j'avais élu pour tester le script) qui était victime de pulsions homicides... Oo

A part ça moi j' ...
Tink
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 17/06/2010 15:06   Sujet: Les Cavernes veulent un peu d'eau...
C'est les p'tits raccourcis à connaître, ça. Smile
- Gauche/Droite pour réorienter un tile.
- Haut/Bas pour faire défiler les modèles.

Pour les plaçables, y a aussi :
- Haut/Bas/Gauche/Droite pour ...
Tink
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 17/06/2010 11:46   Sujet: Placement des PNJ en fonction du JOUR/NUIT
C'est pas du petit script, pour sûr. ^^'
Il est possible que certaines fonctions de marchent pas sous nwn2. J'avais un problème avec celle qui permet d'ajuster l'hostilité des factions vis-à-vis des ...
Tink
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 17/06/2010 11:16   Sujet: Sceptre des Ombres - L'agonie d'un royaume
Comme je l'avait dit dans les présentations, sacré projet. ^^
J'espère que tu vas réussir à le mener à bout. Je suis plus du genre à jouer en persistant que sur les scénarios, en général, mais pour l ...
Tink
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 17/06/2010 11:06   Sujet: Les Cavernes veulent un peu d'eau...
C'est ça le soucis de nwn2, faut savoir composer avec les caprices de l'éditeur... Mais au final ses capacités sont au dessus du précédent opus, en général. ^^

Il n'y a pas de plaçable de creux com ...
Tink
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 16/06/2010 9:27   Sujet: Les Cavernes veulent un peu d'eau...
Les cases de terrains intérieurs ne sont pas modifiables comme les terrains extérieurs, hélas. Tu les as telles qu'elles sont données et c'est tout. :/

Certains tilesets d'intérieur sont agençables ...
Tink
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 16/06/2010 8:36   Sujet: Nouveaux venus, présentez-vous !
Bienvenue à toi ! ^^
Sacré projet de convertir un module de 400z sur nwn2. Ça va peser lourd sur le disque dur, tout ça. Razz
Tink
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 16/06/2010 8:35   Sujet: [résolu] problème de disparition des plaçables sur la carte
C'est plutôt utile comme commande. Smile
De même, si t'as un bout de zone non calculé dans le jeu parce qu'il contient trop de plaçables, tu peut passer les moins importants en éléments d'environnement ...
Tink
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 16/06/2010 8:29   Sujet: [Aide] Zone Extérieur sans contour injouable.
Pour le contour noir, l'idée m'était venue en jouant à nwn1. Je préfère leur style de cloisonnement. Sur nwn2, le paysage non visitable me donne toujours une impression de fausse liberté :s

C'est v ...
Tink
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 15/06/2010 19:53   Sujet: [résolu] problème de disparition des plaçables sur la carte
Salut,
J'avoue que je n'ai jamais fais attention à ce genre de détail, mais as tu essayé de passer ton plaçable en élément d'environnement ?

Si ce n'est pas le cas, essaie pour voir (sélectionne l ...
Tink
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 15/06/2010 13:42   Sujet: [Aide] Zone Extérieur sans contour injouable.
Histoire de poster quelques idées concernant les contours injouables, je remonte un peu le sujet.
A mon avis les supprimer ne doit pas faire gagner tant que ça de place. Les fichiers .trx, qui sont c ...
Tink
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 15/06/2010 13:30   Sujet: [Résolu] Portes qui ne marchent que dans un sens
Bonjour,
C'est un peu tard pour répondre (2 ans, quand même :s). Mais j'ai finit par trouver des solutions en m'y remettant et j'ai pensé que les rajouter ici pourrait aider ceux qui passeraient dans ...
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