Les Terres de Kaleor est un module roleplay en cours de développement. Anciennement actif sur NWN1, le serveur à finalement été adapté sur le 2e opus. L'accent est porté sur ...
Non, ce n'est pas le cas . Au fait, petite précision : en jeu, la porte en question s'ouvre mais rien ne se passe lorsque je clique une deuxième fois dessus pour l'utiliser, comme si elle n'était ...
Oui, tout est correct de ce côté. Je fais un copier-coller du tag de la porte où le joueur doit arriver sur le "Lié à" de la porte que le joueur utilise, et ce dans les deux sens... ça marche pas tou ...
Bah à vrai dire, même en supprimant la zone et en en faisant une nouvelle j'ai toujours le problème... je me demande si sa vient d'une mauvaise manipulation, de mon pc, ou du jeu ???
Bonjour, j'ai un problème dont je n'arrive pas à determiner la source : Certaines de mes portes marchent quand il sagit de rentrer, mais elles ne fonctionnent pas pour sortir, ce qui fait que mon pers ...
Je crois que j'ai mieux ciblé le problème. Je ne peut pas ajouter de nouveaux terrains (sur lesquels ont est sensé pouvoir se déplacer) aux zones de mon module que j'ai faites depuis un certain temps ...
Bonjours à tous. J'ai lu des demandes d'aide à propos du calcul des carrés et des placables qui rendaient les zones inaccessibles, mais je pense mon problème sensiblement différent donc excusez-moi s' ...
Hmm... j'ai pas testé sur nwn2, mais sur le 1 la transformation s'arretait lorsque le PJ dormait ou cliquait sur une option spéciale comme pour annuler les métamorphoses des druides. C'est plus le cas ...
Si je comprend bien, tu veut faire en sorte que ton objet fasse un effet unique que tu crééra avec un script ? J'ai une autre méthode qui peut peut-être te dépanner : je n'utilise pas activer objets ( ...
Je me suis dit que ça pourrait interresser certains : Un petit script qui amène l'interlocuteur PNJ a lancer un sort au PJ. Prenons un exemple : Le PJ parle à un prêtre pour lui demander une bénédicti ...