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-MeteZ-
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 1/11/2006 11:16   Sujet: Quelle nouvelle CdP vous attire le plus ?
Quelle nouvelle[u] classe de prestige ?

Sur les quatres que j'ai eu le temps de voir (très vaguement) je dirai que le duelliste et le champion divin m'ont parus sympathiques.
Je pense que je m'ori ...
-MeteZ-
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 1/11/2006 10:57   Sujet: Configuration minimale
Les gHz seront plus utiles pour faire tourner l'éditeur que le jeu en lui même.

Sinon pour en revenir à la carte graphique. J'ai en une qui est largement dépassée (Nvidia GeForce 4 FX 5200) car j'a ...
-MeteZ-
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 1/11/2006 10:51   Sujet: Test de NWN 2 sur Jeuxvideo.com
La notation des jeux n'est pas objective, ca sent clairement le favoritisme pour les jeux que les testeurs apprécient personnellement...
Ou les jeux qui vont ce vendre en mass plutôt non ?

D'aille ...
-MeteZ-
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 1/11/2006 2:45   Sujet: Test de NWN 2 sur Jeuxvideo.com
Peut on se fier à la note de jeuxvidéo.com ?
Personnellement je pense que non.
15/20 en graphismes me parait être correct.
16/20 en jouabilité, franchement quand je compare la jouabilité (et gamep ...
-MeteZ-
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 1/11/2006 2:39   Sujet: Taille (pas le bug de localisation)
La version française ne gardera pas le "." comme séparateur ? Dommage Confused
-MeteZ-
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 27/10/2006 8:49   Sujet: Débutant en scripts
Pour ceux qui veulent savoir faire des scripts nwn de bases pas trop compliqués, il faut trouver des tutoriels sur ceux-ci.
Vous en avez une bonne platrée [url=http://www.system-tek.com/nwinter/nwn/e ...
-MeteZ-
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 27/10/2006 8:43   Sujet: Re: Comment connaitre le poids transportable d'PJ/PNJ

Force -> poids maxi
3 -> 20
4 -> 26
5 -> 33
6 -> 60
7 -> 66
8 -> 73
9 -> 80
10 -> 86
11 -> 92
12 -> 100
13 -> 110
14 -> 116
15 -> 133
16 -> ...
Sujet: Les chevaux...
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 14/10/2006 12:26   Sujet: Les chevaux...
pas de chevaux à la sortie du jeu
Ils sont malins Very Happy
Sujet: Jeu débile.
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 10/10/2006 11:55   Sujet: Jeu débile.
charger Arrow attaque

Smile
-MeteZ-
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 3/10/2006 18:01   Sujet: Le tool set plante lorsque je veux créer une nouvelle area
Recréer un module, recréer une zone. Si ca marche c'est que ca vient du modulé précédent. Peut être y a t'il des symboles interdits.

Sinon réinstalle :p .
-MeteZ-
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 3/10/2006 17:59   Sujet: Comment partager une meme base de donnée :mutli serveur
Je voie pas pourquoi tu refuses la miraculeuse aide de NWNX et SQL.

Enfin bon, si tu veux quand même faire sans SQL, tu peux toujours faire un programme qui envoie des database bioware à l'autre or ...
-MeteZ-
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 2/10/2006 18:21   Sujet: [RP - Persistant] Paris by Night, module baroque et fantasti
Un site ou un forum ?

Du baroque en 1306 ?
Comment modéliser des bâtiments "baroques" sous NWN 2 ? Je crois pas que les époques coïncident.
Sujet: Sorts
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 2/10/2006 18:14   Sujet: Sorts
Enfaite, je crois avoir compris. Il y a [x] PNJs définis. Lorsque le joueur lance un sort, les [x] PNJs définis se "figent" avec un effet de glace s'ils sont dans une zone définie ?

Euh ... pour le ...
-MeteZ-
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 28/09/2006 15:09   Sujet: Persistance ou Semi-Persistance
J'ai pas très bien saisi le terme que tu veux dire par "monde" mais dans le cas d'un serveur :

persistant : qui est connecté 24h/24h 7j/7j (théoriquement)
semi-persistant : qui est connecté à des ...
-MeteZ-
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 23/09/2006 19:21   Sujet: NWN_FF sur NWN²
La source ? Des infos ? Des liens des liens, on veut des liens Smile

J'espère que pour le developpement de NWNX4 ils ne vont pas s'inspirer de NWNX2 mais de NWN-FF, qui traite les requête SQL direct ...
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