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Harmos
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 9/12/2006 2:54   Sujet: [spoiler Act II] L'alliance
*revient a la charge* n'empeche c'est frustrant ( j'ai vu aussi l'info durant un chargement ) m'en va les inventez sur mon mod alors Very Happy
Harmos
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 9/12/2006 2:51   Sujet: Cinématique / Influence
tu veut faire defiler ton dialogue une fois les cinématique terminer, ou lors des cinematique tu voit les test d'influence [influence : reussi/echec] selon les cas.

ou comme Kanthar semble le dire ...
Harmos
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 8/12/2006 13:23   Sujet: [spoiler Act II] L'alliance
Ont peut pas en savoir plus sur eux Sad je m'en vait se suite torturer les devloppeur .... c'est vrai quoi xD ... bon as merci quand meme pour l'info ^_^ ... ça m'evitera d'ecumez faerun ... chaque ...
Harmos
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 8/12/2006 13:08   Sujet: [spoiler Act II] L'alliance
Bonjour ^^ j'ai un pitit probleme un peut avant la fin de l'act II : alors voila, c'est a propot des Wend*****ven

Avant de commencez la guerre avec les "non-vivant" de notre tres cher garius, ont d ...
Harmos
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 7/12/2006 18:23   Sujet: Quand je serai grand, je serai Dragonnier :)
miammm !! ça a l'air exelent !! esperont que sa ne sera pas aussi nul que donjon et dragon ( le film ) .. enfin je l'ai pas vu hun mais c'est ce qu'ont m'en a dit
Harmos
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 2/12/2006 16:04   Sujet: [Résolu] Outil MD ...
le probleme du menu contextuel sur les pj/pnj en mode Md sera regler avec le patch 1.03, il me semble non ?
Harmos
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 30/11/2006 21:42   Sujet: [résolu] Rotation Objet
la reponce a deja etez donner sur le forum il me semble hummm ?

enfin bon .. une foi l'item selectionnez Ctrl + Bouton droit souris tu bouje ta souris et sa marche .. enjoy Very Happy

utilise la fonctio ...
Harmos
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 30/11/2006 12:53   Sujet: Comment gagner plus d'or?
Deja tu peut recuperez tout les drop et les revendre ( si ce n'est deja fait ) tu peut aussi crée des objet et les revendre, faire le max de quete, reclamez un max de thune ( au prix de quelque point ...
Harmos
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 27/11/2006 18:34   Sujet: [aide] rivière qui coule
lol pas bete, une riviere souteraire. peut etre pourra t'on faire de l'eau en pente dans un futur add on du jeu, ou encore inclinez le peinceau.

Noter la possibiliter d'incliner le pinceau serait s ...
Harmos
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 27/11/2006 12:56   Sujet: [Problème] Cacher la map ingame - exemple d'un Labyrinthe
je vait fair sa aussi pour mon mod, je ne l'ai pas encore mapper, mais je penssait mettre des porte a chaque intersection ( pour un laby en interieur ) comme cela le joueur ne verrait qu'un bout de co ...
Harmos
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 26/11/2006 11:28   Sujet: [Build] Archer-Mage
oui, perso j'ai commencez un rodeur, pour devenir archez mage j'ai biclassez magicien, sa donne donc Rodeur/Magicien/archez mage, tu prend un lvl de mago, si quelqun a une autre solution je suis aussi ...
Harmos
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 25/11/2006 23:22   Sujet: [SPOILER résolu] "Enfants intrépides" introuvables
PTDR ! Very Happy il sont a grandroche face au marchand d'arme ( me rappel pu sont nom ) pas loin de la sortie du village tu doit les voir du chemain qui taversse le village parrallement a la falaise
Harmos
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 25/11/2006 20:13   Sujet: [résolu] probleme avec les personnages suivants
mdr .. quoi je flood ?? meuh non

ok ===>[]
Harmos
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 25/11/2006 20:09   Sujet: [Aide] Comment jouer en multi ?
regarde dans la description du serveur normalement l'auteur du mod a mit ou se procurez le fichier pwc et lorsque tu l'a met le dans: Mes documents\Neverwinter Nights 2\pwc

voila ^^
Harmos
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a mon avis c'est plus un bug, normalement tu doit le trouver
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