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SkullShadow
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MessageForum: Neverwinter Nights   Posté le: 15/10/2006 20:48   Sujet: Lyncya - Petite ouverture du week end
ok pas de prob je le réinstale demain matin alors et tu me tiens au courant ^^
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MessageForum: Neverwinter Nights   Posté le: 15/10/2006 16:14   Sujet: Lyncya - Petite ouverture du week end
Tu la fermé ? car je me fais chier moi j'ai rien à faire je pense que je vais réinstalé le 1er mdr et puis pourquoi aps me défouler dans un mod ouje peux aller partout ^^
SkullShadow
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MessageForum: Neverwinter Nights   Posté le: 15/10/2006 13:56   Sujet: Lyncya - Petite ouverture du week end
lol Razz
SkullShadow
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 15/10/2006 13:55   Sujet: Sterteentedterdick1
whaaa merci tu m'évite le formatage ^^
SkullShadow
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MessageForum: Neverwinter Nights   Posté le: 14/10/2006 20:06   Sujet: Lyncya - Petite ouverture du week end
Non Mythion existe pas xD c'est juste qu'elle me fait pensé à Chateau suif dans Baldur 1 là ou elle est placée.
SkullShadow
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 14/10/2006 14:51   Sujet: probleme editeur bis
Je pense que tu à du les déplacés regarde sur les cotés si c'est pas déjà fais.
SkullShadow
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MessageForum: Neverwinter Nights   Posté le: 14/10/2006 14:44   Sujet: Lyncya - Petite ouverture du week end
Trop drôle la carte, on dirais un mélange de la carte de Bg et de Wow, et y aussi des villes du bouchon non ^^ ? :p

(Mythion = Chateau Suif, et Ironforge bah Ironforge :p)
Sujet: Tiles noires
SkullShadow
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 14/10/2006 14:38   Sujet: Tiles noires
Sinon regardé si vos grilles sont cocher (l'onglet "Grid" et Oclusion Grid" il me semble)
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 13/10/2006 14:21   Sujet: [RP - Persistant] Paris by Night, module baroque et fantasti
ça limitera les gens qui n'ont pas beaucoup de temps à consacré au jeu, par exemple 1 ou 2 heures max, et ils risquent de louper pas mal de fois les MDs s'il n'y en à pas bcq ou pas dans certainnes tr ...
Sujet: Les chevaux...
SkullShadow
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 13/10/2006 11:55   Sujet: Les chevaux...
Bah c'est sure que certainnes pers sont deg que l'éditeur soit "incomplet" mais comme ça à été dit déjà Nwn 1 à sa sortie était tout aussi vide, de plus comme AsmoDD là dit ça sera surement pour un ad ...
Sujet: Les chevaux...
SkullShadow
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 13/10/2006 1:37   Sujet: Les chevaux...
mdr, t'es à la ramasse :p donc pour résumé il y en à pas pour le moment mais peut être à la sortie du jeu oui mais c'est pas sur du tout.
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 12/10/2006 16:14   Sujet: Premières impressions
Normalement c'est pas le même tool set que à la sortie du jeu, car il manque pas mal de chose.
SkullShadow
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 12/10/2006 16:11   Sujet: Les Zakytests ;)
C'est les paramètres de window Kassandre, et normalement ça règle les problèmes que tu à. Wink
SkullShadow
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 11/10/2006 21:39   Sujet: Les Zakytests ;)
Bah avec le VFX j'ai fais une Cascade et une vrai alors que la Fontaine est toute petite et c'est une fontaine lol ^^
SkullShadow
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 11/10/2006 17:03   Sujet: Les Zakytests ;)
Essaye avec l'éditeur de VFX c'est encore mieux Smile j'ai fais un tuto sur le forum de Aigrelune.
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