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83 résultats trouvés
Waaagh
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 14/03/2008 20:37   Sujet: Galere pour jouer en multi, prob internet?
Tiens juste pour le plaisir de faire rouspéter Argyl Very Happy

Voici un extrait de la notice de Motb Wink

V. Ports pour pare-feu de GameSpy

Si vous jouez sur un ordinateur utilisant un pare-feu ou u ...
Sujet: [Tu veux rire?]
Waaagh
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 3/03/2008 12:13   Sujet: [Tu veux rire?]
Une copie d'écran SVP Very Happy
Waaagh
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 3/01/2008 12:21   Sujet: [Résolu]Créer un hak d'écrans de chargement
Les dimensions sont 1600x800x32b en tga.

Pour des exemples, tu peux retrouver les écrans de chargement du jeu dans le répertoire d'installation de nwn2 : UI\donotatlas (ou UI\donotatlas_X1 pour l'e ...
Waaagh
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MessageForum: Commentaires sur les modules de l'annuaire   Posté le: 6/12/2007 17:04   Sujet: L'Empire en Flammes
En ce qui concerne le mapping, nous avons déjà fort à faire avec notre module Smile

par contre si vous souhaitez aller plus loin dans l'adaptation à l'univers de warhammer n'hésitez pas à nous contact ...
Waaagh
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MessageForum: Développement   Posté le: 6/12/2007 16:54   Sujet: [Résolu] MotB et les UIs
ben sans haks il suffit qu'il mette les UI dans le répertoire custom de son choix : les UI de base sont overridées et les custom faut les appeler avec la fction DisplayGuiScreen et le nom du fichier x ...
Waaagh
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MessageForum: Développement   Posté le: 6/12/2007 13:36   Sujet: [Résolu] MotB et les UIs
Et de mettre tout dans un hak c'est pas mieux ?
Waaagh
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 8/11/2007 18:09   Sujet: [resolu] Changer le poids d'un item...
Ces sagouins ont bel et bien codé le nom des catégories d'items (ex : objet divers, large) par des nombres... (même exemple : 1528)
Lol Non ce n'est pas du travail de "sagouin", c'est juste que tu n ...
Waaagh
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De mémoire, le plugin permet de récupérer seulement certains intérieurs de nwn1.

Sinon il n'est pas possible de transférer directement un module nwn1 en module nwn2. Une partie des scripts et dial ...
Waaagh
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Tiens j'en ai une autre qui va pas mal pour ce cas précis Laughing

La bêtise et la brutalité n'outragent pas; l'insulte intelligente est la seule insulte; l'affront sérieux ne rugit pas et ne hurle ...
Waaagh
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Faut voir si ca va être équilibré...
Si tu parles d'équilibre entre les classes (PVP), ma réponse est non.

Je m'auto-cite :
Ma propre vision du jeu m'indique de retourner à des fondamentaux du jd ...
Waaagh
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J'aime bien le "On est pas concernés" quand même.
Ben vui ce n'est pas pour rien que notre module ne proposera aucune classe ADD, et que nous en sommes à plus de 100 nouveaux dons de créés. Il n'y a ...
Waaagh
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Nils tu perds encore ton temps Cool
Whaaag sait ce qu'il dit et surtout ce qu'il fait. Donc s'il parle d'une chose c'est pas dans le vent.


Connais tu la règle du "J'ai raison t'a tord?"

ben ...
Waaagh
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 21/10/2007 8:53   Sujet: Flamebait depuis Sigil
il a parfois des remarques intéressantes.
Je dirais même fréquemment
Son avis sur les modules importe peu.
A vous écouter on peut comparer Nils a une jolie petite paquerette qu'on effeuillette : un ...
Waaagh
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au lieux d'essayer de voir comment on peu rendre lindividu plus balaise, ne serait il pas plus judicieux de voir comment le groupe put etre rendu plus solidaire ? (un guerrier qui aggro, un pretre qui ...
Waaagh
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MessageForum: Nwn2.fr   Posté le: 18/10/2007 18:06   Sujet: Ajout d'un chat et d'un navigateur GameSpy au site.
Oulàlàlà... je crois que tu n'as pas compris ce que je disais Kortex ^^ Ni même l'humour de mes propos concernant le viol Laughing Tu prends la chose trop à coeur sans doute Wink

Laban évoquait " ...
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