Login: Pass:
83 résultats trouvés
Waaagh
Réponses: 29
Vus: 33258
MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 1/02/2009 14:21   Sujet: Class restriction
Test en ce qui concerne le script :

/*
Script de test à la connexion du client
*/

void main()
{
object oPC = GetEnteringObject(); // Le PJ

SetLocalInt( ...
Waaagh
Réponses: 29
Vus: 33258
MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 1/02/2009 8:31   Sujet: Class restriction
Héhé un grand merci les filles je testerai ça Wink

Pour la variable, j'utilisais la fonction : SetLocalInt(oPC, "nomdelavariable", 1). Je vérifierai mon script.
Waaagh
Réponses: 29
Vus: 33258
MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 30/01/2009 9:45   Sujet: Class restriction
Hum up de vieux sujet Smile

J'ai la désagréable impression que le blocage de classe avec utilisation d'une variable ne fonctionne pas/plus avec nwn2...

Est-ce que quelqu'un a des infos à ce sujet ...
Waaagh
Réponses: 7
Vus: 13911
MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 29/01/2009 12:48   Sujet: Performances graphique
Je pense que tu as quand même un problème.

Soit cela vient de ton processeur "bas de gamme", il est pourtant à 2gHz donc je doute. Ou tes drivers (voir même ceux de la carte son) ou directX ne sont ...
Waaagh
Réponses: 66
Vus: 65356
MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 12/01/2009 7:31   Sujet: Les nouvelles du monde
Ouah... Ca met tout de suite dans une ambiance un peu tendue ^^ Limite je m'attendais à voir surgir Cthulhu Smile
Waaagh
Réponses: 11
Vus: 16547
MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 10/01/2009 13:39   Sujet: Création d'une race
Juste un petit problème encore: les ajouts ne sont pas nommés et certains ne sont pas selectionnables, est-ce normal?
Les ajouts non nommés correspondent à un problème de tlk. Pour ceux qui ne sont ...
Waaagh
Réponses: 66
Vus: 65356
MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 5/01/2009 19:54   Sujet: Les nouvelles du monde
Ben comme Laban en parle et aux vues des images, j'ai supposé que c'était le scénario de BG3 à la sauce Nwn2, non ? Rolling Eyes
Waaagh
Réponses: 66
Vus: 65356
MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 2/01/2009 9:18   Sujet: Les nouvelles du monde
Héhé joli boulot tout ça !

Continuez l'année 2009 sur ces bonnes résolutions Smile
Waaagh
Réponses: 170
Vus: 112541
MessageForum: Discussions générales   Posté le: 1/01/2009 10:54   Sujet: Nouveaux venus, présentez-vous !
Bienvenue à toi !

Ne te décourage pas avec l'éditeur, il en vaut vraiment la peine Smile Regarde ce qui se réalise ici ou là Wink

Voici un lien vers quelques tutoriaux en français :
http://www.never ...
Waaagh
Réponses: 4
Vus: 6987
MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 1/01/2009 10:47   Sujet: Village dans les arbres
C'est beau !
Waaagh
Réponses: 66
Vus: 65356
MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 1/01/2009 10:43   Sujet: Les nouvelles du monde
Les systèmes de serrure avec gui mettent en ébullition les cerveaux des concepteurs semblent-ils. Il y'avait déjà Non ?
Euh... pas évident de répondre à ça Laughing Mais continue comme ça, car moi et l ...
Waaagh
Réponses: 66
Vus: 65356
MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 22/12/2008 13:32   Sujet: Les nouvelles du monde
Tu peux détailler un peu le "monopoly" ? Confused

Au fait une question, tout ce que tu listes ci-dessus sera un jour accessible sur le vault, ou bien est-ce seulement là pour nous faire saliver Razz

...
Waaagh
Réponses: 66
Vus: 65356
MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 21/12/2008 20:22   Sujet: Les nouvelles du monde
GamesWorkshop Exclamation ... Arrow *STOP FLOOD*
Waaagh
Réponses: 66
Vus: 65356
MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 21/12/2008 18:35   Sujet: Les nouvelles du monde
J'aime beaucoup le style architectural choisi... Cela irait très bien également dans un module sur le thème de warhammer Very Happy
Waaagh
Réponses: 66
Vus: 65356
MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 17/12/2008 7:44   Sujet: Les nouvelles du monde
Héhé c'est pas mal du tout ça. Je me demandais où en était ce Drider... Moi j'aime pas les elfes Twisted Evil

Allez cela mérite bien quelques encouragements !!! Poursuis dans cette voie Laban Wink
Page 2 sur 6
Aller à la page Précédente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivante

Sauter vers:  

Traduction par : phpBB-fr.com
Powered by phpBB © 2001, 2007 phpBB Group