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Dryche
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 1/09/2006 1:39   Sujet: Poussière d'eau [Communauté du Semi-Persistant]
Ce que je veux dire c'est que les buts sont bel et bien différents.

Il s'agit avant tout de rassembler des joueurs et Mds, les associant en un point
et non de créer un réseau entre des modules ré ...
Dryche
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 31/08/2006 14:45   Sujet: Poussière d'eau [Communauté du Semi-Persistant]
Salut Myrdhin


un fonctionement simple et efficasse

-Une personne de l'équipe ou non, annonce dans la rubrique du forum associée qu'il organise une animation.

-Les membres s'inscrivent pour ...
Dryche
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 31/08/2006 5:41   Sujet: Poussière d'eau [Communauté du Semi-Persistant]
http://img151.imageshack.us/img151/5334/commdm9.jpg

Bonjour à tous, je voudrais avoir vos avis envers ce projet.

Faute d'hébergeur les objectifs de Project-Outland on était quelque peu remaniés. ...
Dryche
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 17/05/2006 21:08   Sujet: quel type de module ?
Quelques éléments de réponse.. pour ce qui concerne Poussière d'eau - project-outland.
http://www.nwn2.fr/forum/viewtopic.php?t=303

-Un craft adapté à notre monde et un peu poussé disons.

-Nomb ...
Dryche
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 9/05/2006 17:35   Sujet: Trailer officiel en approche.
Ca ruxe du poney finlandais!

Ha mon dieux voilà encore un truc qui me fait frisonner!
Sujet: TeamSpeak
Dryche
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 7/05/2006 20:39   Sujet: TeamSpeak
Je pense que ça serait vraiment pas mal qu'il y ait prise d'initiative dans ce sens.

Moi je serais bien partant pour pouvoir participer à un tel projet... s'il peut rassembler assez de personnes ( ...
Sujet: TeamSpeak
Dryche
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 29/04/2006 23:40   Sujet: TeamSpeak
Oui c'est exactement ça.

Si j'ai bien compris "Skype mangerai autant que msn, c'est à dire 4 fois plus que TS" et apparemment serait limité à 8 personnes.

>Donc oui TS serait la solution pour ...
Dryche
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 29/04/2006 10:29   Sujet: Noms de divinités [Project-Outland]
Balthazaaar, oui j'ai hésité longuement avant de le mettre ..... c'est certain que ça va changer... là on attaque le chapitre déesse(s)/divinités/création du monde/rapport avec ce qui ce passe en Out ...
Dryche
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 28/04/2006 23:12   Sujet: Noms de divinités [Project-Outland]
Quelle liste de 5 noms de divinités préférez-vous ?
Sujet: TeamSpeak
Dryche
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 28/04/2006 20:52   Sujet: TeamSpeak
Tout dépend du codec utilisé sur le channel. Ca peut aller de 4kbit/s par connecté à 24 je crois.
C'est ça... et comme je l'ai dis au dessus, TS serait ce qui mangerait le moins de bande-passante, p ...
Sujet: TeamSpeak
Dryche
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 27/04/2006 22:58   Sujet: TeamSpeak
Le grand intérêt de TeamSpeak réside dans le fait qu’il permet à des joueurs de ne pas quitter leur session de jeu pour inviter des amis à avoir une conversation audio avec eux. Ce qui est malheureuse ...
Sujet: TeamSpeak
Dryche
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 27/04/2006 22:40   Sujet: TeamSpeak
Bon apparement Team Speak serait le logiciel qui mange le moins de bande passante. (donc la qualité est meilleure sur les autres, mais il ne faut pas oublier qu'on peut jouer sur celle-ci sur TS)

L ...
Sujet: TeamSpeak
Dryche
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 27/04/2006 21:16   Sujet: TeamSpeak
Question Existe t-il déjà des serveur TeamSpeak Nwn ?

Je crois que non.


Idea Si c'est non est-ce que quelqu'un, on ne sait jamais, serait assez motiver pour faire un hébergeur de channel pour le ...
Dryche
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 27/04/2006 11:50   Sujet: News diverses et nouvel article sur Hexus.net
Ha oki. J'ai imaginé au bout d'un moment .....
ok ok Laughing
Dryche
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 27/04/2006 10:49   Sujet: News diverses et nouvel article sur Hexus.net
Heu en fait c'est quoi les Dromes?



On apprend ici que l'on pourra utiliser plusieurs couches de textures pour l'eau
Ca, ça pourrait être pas mal du tout.
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