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Armure mortelle.
Nécromancie

Niveau(x) de lanceur de sorts : magicien / ensorceleur 2

Niveau inné : 2

Ecole : Nécromancie

Registre(s) : armure magique

Composante(s) : verbale, gestuelle

Portée : personnelle

Zone d'effet / cible : lanceur

Durée : 6 secondes / niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Le lanceur de sorts est entouré d'une aura magique infligeant des dégâts à ceux qui le touchent. Toute créature frappant le lanceur de sorts subit 1d4 points de dégâts + 1 point tous les 2 niveaux du lanceur de sorts (maximum +5).



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