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Brandons de feu.

Classification :

Niveau : magicien / ensorceleur 5

Niveau inné : 5

Ecole : Evocation

Registre(s) : feu

Composante(s) : verbale, gestuelle

Portée : moyenne

Zone d'effet / cible : colossale

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, 1/2

Résistance à la magie : oui

Des boules de feu (une par niveau du lanceur de sorts) apparaissent et attaquent aléatoirement n'importe quelle cible dans la zone d'effet. S'il y a plus de créatures que de boules de feu, seules les plus proches seront affectées. S'il y a plus de boules de feu que de créatures, les boules supplémentaires disparaissent. Chaque boule de feu explose et inflige 1d6 points de dégâts par niveau du lanceur de sorts (max 15d6).

Propriétés spéciales.

Dégâts (base) : 1d6
Critique :19-20/x2
Type de dégâts : perforant
Taille de l'arme : P
Dons requis : Armes de guerre, roublard

Objet de base : parchemin

Bonus d'altération :
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Informations développeur.

ResRef : x1_it_sparscr501
TagName : X1_IT_SPARSCR501

Valeur du nom Param 1 (Subtype) Param 2 (CostValue)
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Traduction par : phpBB-fr.com
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