j aurais souhaité des animations bc mieux travaillé et multiples.
Comme l explique Urbanangel, c est assez limité dans les combats, et c est exactement ce que je constate.
Faudrait déjà être sûrs qu'on y ait droit en France, au coffret collector ... Il n'est confirmé que pour les Etats-Unis et l'Angleterre, pour le moment ...
Pour remettre les choses dans leur contexte, il faut bien comprendre que je parlais de façon générale. Pas spécialement pour les utilisateurs de ce forum, ni même spécialement pour Never 2.
Oui, franchement Menphis a raison. C'est un peu lassant, cette tendance de ces dernières années, qu'ont les joueurs à toujours voir ce qu'ils n'ont pas en occultant quasiment complètement ce qu'on leu ...
Heu ... pourquoi attendre les futures générations ? La GeForce 7800 que je possède me permet déjà de faire tourner Oblivion avec tous les détails au maximum avec des performances certes pas parfaites, ...
Moui ... Donc je pense que pour le faire tourner à fond sans lag il faudra bien compter un processeur de 3ghz, 1024 de RAM et une carte 256mo (ou une 128mo avec des shaders 2.0) ^^
Après lecture il semblerait que l'interview retranscrite sur le site ait été faite dans une autre langue et traduite en anglais avec un soft (comme altavista). Ce qui je pense explique les nombreuses ...
Pour les animations je suis d'accord, mais il faut quand même savoir que le plus gros du travail dans un RPG de cette envergure c'est surtout la création de l'histoire et sa mise en place. Après tout ...