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Semcatala
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 22/12/2006 10:37   Sujet: Le patch est mort, vive le patch 3ème du nom !
Pour ceux comme moi qui ont voulu commencer a vouloir faire du contenu personalisé avec les effets spéciaux , voici le message auquel vous allez avoir droit ! Twisted Evil

http://membres.lycos.fr/lu ...
Semcatala
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 21/12/2006 21:38   Sujet: [BUG] Zone de transition quui font planter ?
Bon , je sais pas pour vous , mais dés que j'essaye de mettre des transitions entre les zones , il devient impossible de sauvegarder , l'éditeur plante , et mon module se coromp ... !

Ca ne le fait ...
Semcatala
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 21/12/2006 19:13   Sujet: Sortie finale du patch 1.03 (version anglaise)
Urbanangel>

L'écartelement ... pourquoi pas ? Mais je parlais de mise a mort , pas forcément de torture associée a la mise a mort !

Quoi que la présence ou non de torture dépends surtout de ...
Semcatala
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 21/12/2006 11:22   Sujet: Client de Connexion Universel - NwN2-Module Updater
cool ! Smile Moi qui ramais pour réussir a utiliser votre espace de stockage !

Bonne initiative ! Very Happy Merci bien ! Wink
Semcatala
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 20/12/2006 17:18   Sujet: Sortie finale du patch 1.03 (version anglaise)
New -> Je ne sais pas pour vous, mais pour ma part j'aurai du mal à attendre jusqu'à la semaine prochaine

Là on es le 20 Décembre , la news date du 4 , t'as choisi la corde , ou alors le pisto ...
Semcatala
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 20/12/2006 14:44   Sujet: Qui peut me dire plus en d?tail du
et je voit pas ou est l'interet ...

L'interet , je pense que c'est de permettre aux moteurs de recherche d'accéder aux forums qui demandent absolument aux utilisateurs d'être enregistrés , pour mie ...
Semcatala
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 20/12/2006 10:50   Sujet: Qui peut me dire plus en d?tail du
il y a des bots qui postent sur les forums ?
Semcatala
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 18/12/2006 16:42   Sujet: [prob] Editer/Effacer les bulles d'aides des chargements de
Dans nwn1 il fallait un utilitaire spécial pour réussir a modifier le .tlk sans le flinguer ( ce qui était le cas en modifiant directement dans le .doc ).

As tu essayé l'utilitaire de modif de .tlk ...
Semcatala
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 18/12/2006 11:05   Sujet: Sortie finale du patch 1.03 (version anglaise)
en fait depuis le patch beta 1.03 je peux plus lancer le toolset (je suis pas le seul apparement sur le forum de bioware...)

Ca c'est ce que j'ai pu lire sur la biblio ! Laughing

Ca expliquerais ...
Semcatala
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 17/12/2006 23:20   Sujet: Sortie finale du patch 1.03 (version anglaise)
Apparement les devs n'ont rien a voir avec ça , c'est atari qui est en cause , responsable de la mise en place des versions " localisées " des patchs , et seul a décider de la date de sortie du patch. ...
Semcatala
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 16/12/2006 1:15   Sujet: [Résolu] Comment marcher sur un pont ?
tatav > Ah ben oui t'as raison !!!

Je comprends pas , j'avais pas réussi , mais bon ... en y repensant , c'étais peut être au tout début ou j'avais l'éditeur , a ce moment là j'avais pas le réfl ...
Semcatala
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 15/12/2006 12:49   Sujet: [Script] Faire Ronfler un PNJ
J'ai fait apparaitre tous les effets spéciaux de NWN2 pour les découvrir , et si me rapelle bien , si je ne l'ai pas raté , cet effet là n'y est pas.

Peut être dans un futur patch.
Semcatala
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 15/12/2006 12:46   Sujet: Carte du monde : Comment Activer le brouillard de guerre ?
Alors déja , soyons précis , je parles de la carte qu'on peut voir pendant qu'on joue , pas celle " du monde ".

Je voudrais que ça fasse comme dans nwn1 , on entre dans une zone , et que seule la p ...
Semcatala
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 15/12/2006 9:49   Sujet: [Résolu] Comment marcher sur un pont ?
que les pilliers du pont ne soient pas dans le vide

Exact , j'ai systématiquement dû remonter du terrain et faire en sorte que les pieds du pont touchent le sol pour que mes ponts fonctionnent cor ...
Sujet: SetName
Semcatala
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 14/12/2006 15:15   Sujet: SetName
Master_Prince> Impossible que ça marche sur les pj , ça impliquerais de modifier le nom du joueur et en même temps tout ce qui à été sauvegardé dans les bases de données.

Et vu que LA référence ...
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