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Tink
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 5/01/2007 12:54   Sujet: déplaccement pnj
Pour faire parler le PNJ, il suffit de mettre le script suivant dans le script récurrent de la créature (ou OnHeartbeat) :

void main()
{
DelayCommand(20.0, SpeakString("Où est ce fichu pied ? ...
Tink
Réponses: 0
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 5/01/2007 12:27   Sujet: Sièges pour plusieurs personnes
Bonjour à tous et à toutes ! Je suis nouveau et j'ai un problème (ça commence bien ^^) avec un script. J'utilise déjà le script suivant pour créer des sièges utilisables sur mon module :

void main( ...
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