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Gloirin
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 22/10/2005 11:00   Sujet: Arbres et toolset
c'était une boutade ..
Gloirin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 10/10/2005 18:15   Sujet: le temps du "mapping"
ca veut dire que ca va être très long pour les perfectionnistes .. Rolling Eyes
Gloirin
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MessageForum: Neverwinter Nights   Posté le: 10/10/2005 12:20   Sujet: NWN1 : Sondage sur la triche(...) Est-ce possible ?
Evite la diffusion de clé CD ^^ C interdit mdrr Wink

yi parle de la partie publique de la clé CD.
Gloirin
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 8/10/2005 11:10   Sujet: Arbres et toolset
ca veut dire que je pourrai placer les feuilles sur les tiles ?
Gloirin
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 7/10/2005 17:34   Sujet: Ajout perso/sorts
euh, tu peux faire tout ce que tu décris dans le 1 ..

pour les sorts, il faut que tu les crées dans les 2da et associe les scripts ..

pour les objets, il te faut un système le permettant (mais l ...
Gloirin
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 5/10/2005 18:46   Sujet: Avez-vous déjà un projet?
à part un module 100% action je ne vois pas .. Wink
Gloirin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 2/10/2005 16:06   Sujet: Les premiers screenshots (réaction des développeurs) !
PC Gamer de décembre ??
Gloirin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 2/10/2005 0:22   Sujet: SLI et bi-écran
humm, Arkalym souffre vraiment au niveau du proc ?
Gloirin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 1/10/2005 0:01   Sujet: SLI et bi-écran
en même temps le faible pourcentage de personne ayant des bi ou quadri proc pour jouer et surtout pour jouer à NwN2 doit y être pour quelque chose ..
Gloirin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 25/09/2005 0:53   Sujet: Des images( N&B) de NWN2 dans le manuel de Dragonshard?
bah les dévs se demandent pourquoi les screens sortis dans le manuel de dragonshard ne se retrouvent pas partout ..

d'ailleurs j'ai trouvé une description en anglais du contenu des screens et on ne ...
Gloirin
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 25/09/2005 0:43   Sujet: La progression dans la campagne officielle
bref alternance exploration/combat/réflexion .. classique non ?
Gloirin
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 25/09/2005 0:33   Sujet: De grandes batailles...
ca ne veut pas dire grand chose ..
de toute façon, il me semble que c'est Dragon Age qui est développé dans cet optique .. pas NwN2 !
Gloirin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 23/09/2005 22:46   Sujet: Animations des interactivités
bah les anims de combat ca se remplace .. ca c'est vu dans NwN1 ..
bonok, ca sera peut être plus dur ..
Gloirin
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 16/09/2005 18:59   Sujet: Grand Projet Neverwinter Nights 2. MAJ.
je suis tenté plus par le projet de Nek (sur jol) que celui ci .. peut être parce que je connais mieux (enfin depuis plus longtemps) Nek et qu'il est sur un site connu (et reconnu !)
Gloirin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 15/09/2005 0:58   Sujet: Bientôt plus d'informations
question bête .. le prochain numéro sort quand ?
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