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Garrath
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 25/10/2005 18:32   Sujet: Incroyable... Encore une gaffe !?
Excuses moi Proxima... les dernier message etait pour eclaircir la situation pour Kalidor Wink

Bon sinon une bien bonne :

Brian D. Lawson
Graphics Programmer


Joined: 18 Jan 2005
From: Orang ...
Garrath
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 25/10/2005 15:47   Sujet: Incroyable... Encore une gaffe !?
c'est bien je vois que tu connais tes classiques Wink

Mes remarques ne servent pas a etre desagreable, mais tentent de faire comprendre a certain qu'il y a avait des façons de faire plus ou moins bon ...
Garrath
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 25/10/2005 15:27   Sujet: Incroyable... Encore une gaffe !?
Désolé je n'ai pas de forum...Wink donc je n'ai pas de rivalité envers eux.
C'est la façon de faire qui me deplait pas le contenu... la forme.

Si tu vas sur divers forums de NWN, je pense que tu com ...
Garrath
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 25/10/2005 14:18   Sujet: Les types de fichiers
Pour ajouter une polymorphe peut etre mais pour ajouter des sorts il faut un spell.2da coté client c'est quand meme bete...

Il le faut parce que :
- tu le lies a un visuel. Donc le cote client e ...
Garrath
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 25/10/2005 14:11   Sujet: Les types de fichiers
Effectivement en memoire tu ne prend que ce qui t'interresse, donc si tu fais cela bien tu charges cela dans une structure. Mais le parsage d'un fichier XML ne peut pas etre plus rapide que la lecture ...
Garrath
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 25/10/2005 13:01   Sujet: Incroyable... Encore une gaffe !?
Nous ( NwN-CFR ) avons contactez Atari France et Atari Europe ainsi que PC Jeux ... Nous n'avons pas encore de reponse ( pas a ma conaissance ) ...
En effet Un membre de l'equipe NwN-CFR T)rak()light ...
Garrath
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 25/10/2005 11:34   Sujet: Les types de fichiers
Ben imagines en XML la place que cela prend...

Maintenant pour le lire, tu as 2 solution le prendre dans un editeur correct avec en police de caractere une police ou tous les caracteres ont la mem ...
Garrath
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 25/10/2005 10:56   Sujet: Les types de fichiers
Dans les exemples que tu donnes cela depend de ce que tu fais avec en fait. C'est pour cela que je disait que des fois c'etait tres limite. Et je n'ai pas teste tout.
Par exemple si tu veux interdire ...
Garrath
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 25/10/2005 10:38   Sujet: Les types de fichiers
Exemple a la con pris ici http://www.ugcs.caltech.edu/~jedwin/baldur_2DA.html

et encore j'utilise pas la valeur par defaut.


NAME VALUE WEIGHT
A alpha
B
C beta 23 ...
Garrath
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 25/10/2005 10:20   Sujet: Les types de fichiers
Parce que le but n'est pas le meme et l'utilisation non plus.
Pour faire un boulot correctement il faut utiliser les bons outils!

On utilise aujourd'hui XML pour faire tout et n'importe quoi parce ...
Garrath
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 25/10/2005 9:22   Sujet: Les types de fichiers
Les 2da sont des fichiers de parametrage. Tant que c'est des parametrages qui ont besoins juste d'être du cote serveur, t'as pas besoin de les mettres sur les clients.
Le pb au final, c'est pas le 2d ...
Garrath
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 24/10/2005 14:20   Sujet: Compte-rendu du community meeting NWN2news du 18/10/2005
D'apres ce que j'ai compris, il y a 2 types de tile.
- Les tiles exterieurs qui seront beaucoup plus grand que ce qu'on a actuellement sur NWN, ce qui fait qu'une zone 32*32 NWN2 n'aura stictement ...
Garrath
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 24/10/2005 8:59   Sujet: Les types de fichiers
Ben les 2da c'est un standard qui marche pas mal. Et en plus ca prend bien moins de place que le xml.
Le seul truc c'est qu'en terme d'editeur correct c'est un petit peu limite, par rapport a tout ce ...
Garrath
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 24/10/2005 8:50   Sujet: Question : Carte graphique
A mon humble avis si ton budget c'est 1500 € tu n'auras aucun pb pour pouvoir jouer a NWN2.
Les processeurs ont tendance a stagner ces derniers temps en terme de puissance, donc je pense qu'un proc b ...
Garrath
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 21/10/2005 12:55   Sujet: Screenshots PC Gamer
Encore une fois, vous comparez des choses non comparables. Nwn2 a eu peu de temps pour etre développé, contrairement aux jeux "Next Gen" dont vous parlez.

Yep mais en meme temps je pense que on le ...
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