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Kylban
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 12/05/2009 15:34   Sujet: Probleme: disparition d'eau [résolu]
Place une lumière très faible en dessous de l'eau, ou remet la lumière directionnel de la zone.

L'eau doit être éclairée pour apparaître, mais pas trop sinon elle devient noire.
Kylban
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 12/05/2009 15:33   Sujet: impossible de se fabriquer un compte nwn2
Des joueurs arrivent à jouer à nwn2 avec Vista, il faut sûrement que tu bidouilles quelque chose pour que ça passe, mais je suis incapable de te dire quoi.
Sujet: pb de quéte
Kylban
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 11/05/2009 19:32   Sujet: pb de quéte
Script de mort des lapins crétins:


void main()
{
object oPC=GetLastKiller();
int iNbrMort=GetLocalInt(oPC, "iNbrMort");
SetLocalInt(oPC, "iNbrM ...
Kylban
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 11/05/2009 13:57   Sujet: Quelque conseil pour un grand débutant
Le druide est une classe très simple à jouer, elle est naturellement malléable dans ses sort et encaisse bien. Mis à part ça le guerrier est simple à jouer. Le prêtre c'est un peu plus complexe déjà, ...
Sujet: pb de quéte
Kylban
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 9/05/2009 15:16   Sujet: pb de quéte
Ha ouai en effet, je dois avoir fais un mixe avec une autre demande.

Bon la première solution, la plus simple, c'est de faire dropper un objet par les lapin, et le PC prouve les meurtres avec les o ...
Sujet: pb de quéte
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 9/05/2009 15:14   Sujet: pb de quéte
Elle sert à proposer de rendre les poulets uniquement si tu les as.
Sujet: pb de quéte
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 9/05/2009 11:38   Sujet: pb de quéte
Bon j'avais fais deux erreurs de scripts (dans le dernier) mais bon c'est le principe des objets empilables qui est pas réalisable en fait.

Donc déjà commence par repasser à des objet normaux (qui ...
Kylban
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 8/05/2009 20:01   Sujet: impossible de se fabriquer un compte nwn2
Je sais, mais XFire et Gamespy sont deux choses différentes, à chaque fois que tu passes en mode multi c'est Gamespy qui gère, même si tu n'as pas de programme Gamespy à proprement parler.
Sujet: pb de quéte
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 8/05/2009 19:59   Sujet: pb de quéte
Je test mon script cette nuit.
Je mettrai une version corrigée s'il y a un problème.

Rendez vous demain donc.
Sujet: pb de quéte
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 8/05/2009 16:10   Sujet: pb de quéte
Par contre si c'est pour un module persistant, la quête sera dispo de nouveau après un reboot du module. Si c'est pour un module solo ça va.

Sur un serveur les variable local sur PJ sont écrasées p ...
Sujet: pb de quéte
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 8/05/2009 16:05   Sujet: pb de quéte
Prépare une phrase alternative du dialogue que tu mets en premier, un truc du genre "Merci de m'avoir aidé".

Rajoute dans le script d'action: (a coté des récompenses)

SetLocalInt(oPC, " ...
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 8/05/2009 16:01   Sujet: impossible de se fabriquer un compte nwn2
Xfire ne doit pas changer grand chose à l'histoire.
Je suppose que tu as aussi vérifié le pare feu windows...

Là dans l'immédiat j'ai plus d'idées, tu peux essayer de voir sur la section nwn2 de J ...
Sujet: pb de quéte
Kylban
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 8/05/2009 15:52   Sujet: pb de quéte
Le NPC me donne bien la quête (dans le journal celle-ci n' a aucune description Evil or Very Mad alor que j'en ai mis une ).

Je n'ai jamais vraiment regardé les entrée de journal donc je ne peux a ...
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 8/05/2009 15:48   Sujet: impossible de se fabriquer un compte nwn2
Essaie de voir ce que ça donne sans antivirus et autres boucliers. Si l'antivirus bloque les accès à gamespy ça ne peut que déconner...
Sujet: pb de quéte
Kylban
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 8/05/2009 13:40   Sujet: pb de quéte
#include "nw_i0_tool"
void main(int nGold, int nXP, string sObjetTag, int nStackObjet)
{
object oPC=GetPCSpeaker();
if (HasItem(oPC, sObjetTag) && ...
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