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Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 31/01/2009 15:35   Sujet: PATCHS NWN2 + MOTB + SOZ
C'est bien joli de vouloir faire des exemples en citant, faut-il encore que je n'ai pas dit que je n'avais peut-être pas bien compris ou que je pouvais me tromper... Ce qui semble ne pas être possible ...
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 31/01/2009 13:29   Sujet: PATCHS NWN2 + MOTB + SOZ
- Ensuite tous ceux ayant suivi ta méthode ont des jeux archi buggésJe veux bien qu'on dise des conneries, mais c'est ma méthode de patch perso et je n'ai jamais eu de bug... pas le moindre début de b ...
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 30/01/2009 19:04   Sujet: PATCHS NWN2 + MOTB + SOZ
Je modérerai ton propos comme suit :
Installer NwN2
Installer les màj manuellement (plus rapide) ou en auto jusqu'à celle qui précède le niveau de l'extension que vous souhaitez installer (sans omet ...
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 29/01/2009 10:05   Sujet: Performances graphique
Crysis est réalisé grâce au moteur CryEngine2 qui est bien plus abouti que celui de NwN2... Ceci explique cela.

Le moteur NwN2 est plus gourmand, car moins bien optimisé (ce qui est normal pour un ...
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 24/01/2009 19:00   Sujet: Les nouvelles du monde
Beau travail de Qkrch Wink
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 21/01/2009 23:30   Sujet: Les nouvelles du monde
Intéressant le tut de Faithless... Je le lirai assurément. (Dès que mon esclavagiste personnel me laissera deux secondes) Twisted Evil
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 19/01/2009 22:35   Sujet: Les nouvelles du monde
C'est encore une très jolie tête, j'ai hâte de voir ce qu'elle donne en jeu. Very Happy
Argyl
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 14/01/2009 21:54   Sujet: Marcher sur ET sous un placeable?
Non, ce n'est pas possible.

Tu peux faire marcher au dessus et simuler le fait de passer dessous grâce à une téléportation vers un WP suite à l'entrée dans un trigger, mais c'est tout.

Ou, l'inv ...
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 14/01/2009 14:00   Sujet: Les nouvelles du monde
Ou faire des traits plus grossier qui seront rendus plus fidèlement et miser un peu plus sur la texture... ce qui ne change rien au fait que je rêverais d'avoir la maîtrise de Ree. Wink

Et que ...
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 13/01/2009 21:03   Sujet: Les nouvelles du monde
C'est moi ou non ? Je trouve que les poils sont plutôt très mal rendus, ça fait plus tatouages et scarifications qu'autre chose Sad Ça manque aussi de lissage de près.

Sinon, l'ensemble est merveil ...
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 13/01/2009 18:19   Sujet: Les nouvelles du monde
Le problème est moins une infrastructure (personnellement, je trouve ce genre de chose dépassée), que la nécessité de trouver une ou des personnes pouvant encadrer une équipe talentueuse, car je doute ...
Argyl
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 12/01/2009 18:22   Sujet: Grimper à une corde
Place le WP légèrement au dessus du plan où il doit atterrir, il se dépose sur le walkmesh tout seul (c'est instantané).
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 12/01/2009 18:10   Sujet: Les nouvelles du monde
Si seulement on avait des studios dignes de ce nom en France... *sifflote*Parce qu'on en a en France Question Même non digne de ce nom Twisted Evil
Argyl
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 11/01/2009 22:23   Sujet: Les nouvelles du monde
C'est une bien belle torche en vérité.
Argyl
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 11/01/2009 12:47   Sujet: Grimper à une corde
Un truc dans les scripts dans les JumpToLocation quelque chose placé dans le OnUsed de la corde.
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