La il semble qu'on ne puisse aller au delà d'un +6 (avec équipement, sorts ou potions) que nos caractéristiques naturelles. Il me semblait que dans nwn c'était un +10
le maximum est +10 avec une cara ...
un bon serveur RP se juge aussi par la qualité des DM, et des jouers presents, ce ne sont pas des scripts qui font tout, loin de la, ça suffit seulement aux serveurs arènes.
Ne te fie pas a la doc du jeu, parce que lorsque l'ont voit les descripts de certains sorts qui ne correspondent pas au sort en lui meme, on ne peut que se mefier.
Et avec les classes d'ajustement par exemple drow (ajustement -2) la limite est fixée a 18 (cool ca evitera Drow et tieffelin land, moi qui pensait que se serai la fin de l'humanité sur nwn tant mieux ...
Et avec les classes d'ajustement par exemple drow (ajustement -2) la limite est fixée a 18 (cool ca evitera Drow et tieffelin land, moi qui pensait que se serai la fin de l'humanité sur nwn tant mieux ...
Sauf que dans nwn 2 le paladin est un gros navet parce qu'il ne peut pas arriver a +5 avec arme magique supreme, et faveur divine ne donne pas +5 non plus a cause de leur niveau de caster qui semble b ...