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78 résultats trouvés
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 26/11/2006 15:20   Sujet: [Script] Assoire un PJ et un PNJ
Je ne me suis pas encore penché sur le sujet, j'ai laissé le script pour s'asseoir à la facon nwn1 (qui ne marche pas terrible d'ailleurs).
Enfin ce qui me dérange, c'est que d'un point de vue concep ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 26/11/2006 14:35   Sujet: Fermeture automatique d'une porte
Chez moi, ce script ne fonctionne que sur les portes sans transitions.
Quand on entre dans une nouvelle zone, la porte est déjà ouverte mais ne se referme pas. Par contre si c'est une porte simple qu ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 25/11/2006 22:41   Sujet: [résolu] Ecran de mort.
Whoops je l'avais oublié celui la de message :p


En fait mon problème venait du fait que j'ai importé mon ancien coninclude modifié d'un module de nwn1 donc toutes les modifications faites depuis ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 24/11/2006 18:06   Sujet: Mon premier essai :x
le ApplyEffect était ce à quoi je pensais dans mon premier post, mais pour reprendre l'idée de Jahjah, si les PV de ton monstre - les dégats recu sont inferieurs à 0 alors tu le mets à 1PV et tu lui m ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/11/2006 0:45   Sujet: tutorial pour linker 2 serveurs ?
Sous cet angle, c'est tout vu alors Wink . Vivement ce patch qui m'a l'air bien prometteur dans son contenu.
Tatav
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 21/11/2006 16:40   Sujet: Supprimer les modéles de base
Dans les options de l'éditeur tu as une option "alloweditingglobalblueprint" ou un mot du genre ( rappel de tête ...) qui est à FALSE par défaut et t'empêche d'éditer les modèles par défaut. Essaye de ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 21/11/2006 16:28   Sujet: Mon premier essai :x
Oui en utilisant "GetObjectByTag("creaturedombre");" il va aller chercher la première créature ayant ce tag sur le module entier, alors il y a très peu de chance pour qu'il trouve la bonne. Il faut bi ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 21/11/2006 16:08   Sujet: tutorial pour linker 2 serveurs ?
Même problème le perso part du premier serveur mais n'arrive jamais au second... Cependant un module ( Arkalym je crois) y est parvenu apparament, donc ca reste à voir.
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 10/11/2006 22:27   Sujet: [résolu] Ecran de mort.
Pour faire simple je veux que ce bouton respawn appelle le onPlayerRespawn de mon module et pas qu'il fasse relever le PJ sur place avec juste un effet groggy pendant deux secondes.

Je n'aime pas m ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 10/11/2006 12:19   Sujet: [résolu] Ecran de mort.
Bonjour,
J'ai un léger soucis sur l'affichage du screen de mort, les 2 méthodes suivantes ne fonctionnent pas:

PopUpGUIPanel(oPlayer,GUI_PANEL_PLAYER_DEATH));
PopUpDeathGUIPanel(oPlayer));

j' ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 10/11/2006 12:03   Sujet: Travailler sur un module à plusieurs
Il est très aisé de travailler à plusieurs sur un seul module, il suffit d'avoir un minimum d'organisation pour éviter que 2 personnes modifient la même zone en même temps c'est tout.
Il faut considé ...
Tatav
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 31/10/2006 12:23   Sujet: Puissance du serveur dédié
Concernant les jeux windows sous linux, ca fait un certain temps que j'ai plus testé mais à l'époque, il n'y avait pas à rougir niveau performance. Il reste à voir si les ressources utilisées par l'ém ...
Tatav
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 30/10/2006 23:21   Sujet: Puissance du serveur dédié
Et encore, ca c'est juste pour faire tourner les zones, parce que, en plus, ils faut les distribuer et à coup de 15Mo le walkmesh va falloir taper dans les 100Mo/s en upload pour pas mettre 3 jours à ...
Tatav
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 30/10/2006 11:34   Sujet: Puissance du serveur dédié
Oui je parle bien de serveur dédié pas de serveur joueur, le genre de serveur que tu laisses dans un coin avec juste de quoi se nourrir au 220v et communiquer et que, tant qu'il n'y à pas une rebellio ...
Tatav
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 27/10/2006 12:55   Sujet: Puissance du serveur dédié
serveur de fichier ?
serveur de base de données ?
serveur web ?
serveur de bake de module ?
Pauvre machine, elle qui n'a connu que le jeu durant toute ca vie c'est pas si proche de la retraite ...
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