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78 résultats trouvés
Tatav
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 9/12/2006 18:24   Sujet: Coment rajouter placeable modifié dans liste placeables ?
Je pense qu'il souhaite réintégrer un placeable modifié dans une zone dans sa palette. C'est vrai que sur le 1 il y avait cette option "ajouter à la palette" mais pour le 2 je ne l'ai toujours pas vu ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 8/12/2006 14:21   Sujet: [bug][Résolu] toutes les textures d'une zone ont disparues '
Enfin je te conseil pas de le supprimer celui la .

Excuses Tatav, j'avais testé en effaçant le TRN aussi mdr, bah tu rases la zone Wink

La raison pour laquelle je te conseillais de pas le suppri ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 7/12/2006 21:30   Sujet: [bug][Résolu] toutes les textures d'une zone ont disparues '
J'ai parlé du TRN et non du TRX c'est le TRN qui contient le relief et les textures appliquées à celui ci (enfin il me semble, enfin c'est pas le TRX c'est sur.). Enfin je te conseil pas de le supprim ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 7/12/2006 16:25   Sujet: [bug][Résolu] toutes les textures d'une zone ont disparues '
Tu as la même vue qu'en mode fil de fer la, tu n'aurais pas fermé ta zone en ayant cette vue activée puis tu l'as désactivé sur une autre zone ??
J'ai eu des problèmes avec mes arbres qui ne voulaien ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 7/12/2006 16:14   Sujet: Aperçu des it_generic_scroll et cie
Cherche quelquechose comme it_key_*** enfin c'est de tête mais key est dedans c'est sur Wink (de tête tu as iron fancy complex et encore quelques autres...)

L'apercu servant à voir ce qui est v ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 6/12/2006 19:44   Sujet: [Résolu] Dialogue - Condition -> cmment ca fonctionne
Ca va être plus pratique que via l'éditeur.
Double merci car je ne pas excelophile Wink
Sujet: Objets maudits
Tatav
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 5/12/2006 13:51   Sujet: Objets maudits
Je vois ca comme une facilité pour scripter.
Dans ton onEquip de ton module, tu testes si ton objet est maudit (ca doit être une fonction du genre GetIsCursed(oItem) ou GetCursedFlag(oItem) enfin u ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 4/12/2006 15:09   Sujet: [Résolu] Comment marcher sur un pont ?
Les bateaux n'ont pas de walkmesh propre à eux même. A l'époque, j'avais tenté avec la technique citée par Gloirin, je mettais le sol juste un peu en dessous du pont du navire pour que cela donne l'im ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 3/12/2006 15:17   Sujet: Problème étrange avec des scripts
Tu ne pourrais pas faire un petit module test ou tu places tout ca dedans et qui ne marche pas comme ca on pourrait jeter un coup d'oeil plus facilement.
Tatav
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 3/12/2006 13:59   Sujet: [Résolu]Problème de déplacement dans un intérieur
Ah oui effectivement, après un test plus approfondi, c'est à la sauvegarde de la zone que le maillage apparait pour la première fois.
J'ai testé aussi, il est possible de faire des mi-porte, mi-mur, ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 3/12/2006 1:32   Sujet: [Résolu]Problème de déplacement dans un intérieur
Quand on ne peut pas bouger dans une zone, en principe, c'est qu'elle n'est pas calculée, étrange si tu l'as bien fait ( tu as le maillage donc c'est que tu l'as fait).
Cependant, en regardant ton im ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 2/12/2006 21:06   Sujet: [Aide]Eau=Ressources=Lag
Personnellement, j'ai choisi de prendre le tileset des shadow fortress pour faire mes égouts, ils sont plus durs à prendre en main que les autres tileset, mais quand on y arrive , le résultat est plut ...
Tatav
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 2/12/2006 1:56   Sujet: Créer des armes...
Oui, on ne peut pas redimensionner une arme, l'arme se mets à l'echelle du personnage pour éviter que les géants du feu se battent avec des cures dents Wink .

Enfin cette homothéthie a tout de m ...
Tatav
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 1/12/2006 19:30   Sujet: Transition, comment ?
Desfois, enfin même très souvent, le jeu plante si le calcul de la zone n'est pas à jour. Pour moi , ton plantage serait à cause de ca, Bake ta grotte et retente pour voir si le problème persiste.
Tatav
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 1/12/2006 14:17   Sujet: [Probléme] création d'un script de mort/respawn du Pj
Oui faut bien apprendre un jour ou l'autre, ce n'est pas inné et sans fin, on apprends toujours un nouveau truc à un moment ou à un autre.

Sinon, oui, ca marche comme ca pour cette fonction Wink ...
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