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MrXXS
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 11/11/2006 21:14   Sujet: Nwn2 - Patch 1.01
Il faut 4 Go (ou plus) d'espace libre dans la mesure ou le patch fait une copie temporaire de quasiment tous les fichiers du jeu (il les patche un par un mais pour ne pas planter en plein milieu, il a ...
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 11/11/2006 20:58   Sujet: Pétition pour supprimer SecureRom
voir : http://www.nwn2.fr/forum/viewtopic.php?t=1081
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 11/11/2006 20:51   Sujet: Neverwinter Nights 2 et le trou de la Secu...ROM
Comme vous l'avez sûrement remarqué, après avoir attendu 45 bonnes secondes que le jeu se lance, à chaque fois que vous vouliez jouer, Atari a bien pris le soin de "protéger" (comprendre plomber) son ...
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 11/11/2006 0:52   Sujet: [RÉSOLU] le couple de loups-garous
Retournes y plus tard, avec plus de compagnons. Je ne pense pas que cette quête soit indispensable au moment ou tu es chargé de prouver ton innocence (du moins j'imagine que tu en es la si tu n'as que ...
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 10/11/2006 14:30   Sujet: Nwn2 - Patch 1.01
Comme je l'ai dit, j'ai mis à jour le premier post avec un fichier .zip qui fonctionne, hébergé sur un serveur à nous, il n'y a qu'a suivre les instructions du début.Et effectivement, ils avaient viré ...
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 10/11/2006 12:27   Sujet: Nwn2 - Patch 1.01
Voila qui est fait, j'ai mis à jour les liens du premier post pour que vous puissiez télécharger le fichier .zip du patch 1.01 FR (je n'ai pas pu récupérer la version anglaise avant qu'ils enlevent to ...
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 10/11/2006 11:20   Sujet: Nwn2 - Patch 1.01
Après vérification, il semblerait que les patchs ne soient plus disponibles au téléchargement... Même si le lien depuis le site nwn2patch.obsidianent.com essaie de vous envoyer tout de même un fichier ...
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 10/11/2006 11:12   Sujet: Nwn2 - Patch 1.01
Tu ouvres le répertoire de Nwn2 ou tu as normalement téléchargé le fichier .zip, tu cliques droit sur le fichier et tu choisis "Renommer", après quoi il te suffit de taper ce qui est indiqué ici (nwn2 ...
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 10/11/2006 10:49   Sujet: Nwn2Update - Dernière version
Ce post est là pour indiquer la dernière version de l'autopatcher disponible ainsi qu'un lien direct pour la télécharger.Une fois le fichier téléchargé, il vous suffira de le lancer pour mettre à jour ...
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 9/11/2006 21:27   Sujet: Nwn2 - Patch 1.01
Tu as essayé de télécharger manuellement le patch comme indiqué dans le premier post ?
MrXXS
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MessageForum: Commentaires sur les modules de l'annuaire   Posté le: 6/11/2006 1:08   Sujet: [Important] Utilisation de ce forum
Les états "Bêta" et "Actifs" ont à présent été rajoutés pour les modules afin de pouvoir suivre l'avancement des projets maintenant que le jeu est sorti, n'hésitez pas à mettre à jour votre fiche de m ...
MrXXS
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 6/11/2006 0:18   Sujet: De la question des modules persistants sur NWN2 ?
Et bien, pour le moment, si on met de coté certains soucis de chargement des modules par le serveur, je ne pense pas que l'on sache réellement ou se situe la limite du nombre de zones et du nombre de ...
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 6/11/2006 0:11   Sujet: Probleme pour lancer un module de 1.4 Go (et meme >600Mo)
Au fait, as tu essayé avec un module sous forme de répertoire (Je n'ai toujours pas le jeu donc je ne sais pas exactement si c'est faisable ou non, mais vu que l'on peut sauvegarder un module dans un ...
MrXXS
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 5/11/2006 10:54   Sujet: Probleme pour lancer un module de 1.4 Go (et meme >600Mo)
Loin de moi de vouloir critiquer le travail d'Obsidian, mais en décortiquant le format .mdb, j'ai eu l'occasion de me rendre compte que certaines fonctions des bibliothèques fournies par Obsidian ne s ...
MrXXS
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 5/11/2006 9:20   Sujet: Probleme pour lancer un module de 1.4 Go (et meme >600Mo)
Au passage, les mods que tu appelles "full Obsidian", ce sont les modules de la campagne solo ou bien des modules persos ?Ce que je veux dire c'est que si les modules de la campagne font plus de 700Mo ...
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