Ca serait bien aussi d'avoir un graph pour le nombre de module aussi, le nombre de joueur n'est pas toujours significatif en lui même. Si tu regardes nwn1, il y a 7 à 8 plus de serveurs qu'nwn2 avec 4 ...
Si ça intéresse quelqu'un, j'ai sorti tous (peut être oublié certains) les VFX qui n'étaient pas dans la palette de base pour y accéder plus facilement. Avant on devait copier coller un VFX, et cherch ...
La traduction est finie, c'est uploadé [url=http://www.neverwinternights2.fr/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=20&lid=192]ici (je mettrai sur le Vault quand il y aura une version anglaise).
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J'éviterais de me servir d'une discussion entre deux personnes faite dans un espace privé pour argumenter sur un sujet Drakolight. Je pourrais facilement faire de même avec les sources que j'ai, je n ...
Dans le cadre de mon module une personne (Elvenhood) a complètement réorganisé la palette de plaçable de manière à la rendre plus ergonomique. De plus on s'est aperçu qu'un cert ...
Que veux tu dire par un rectangle qui ne peut pas être collé à un autre ? Le Walkmesh Helper a été fait de manière à ce que la surface marchable soit continu si deux rectangles sont superposés l'un à ...
Ah si tu me demandes ça c'est qu'il est très problable que tu n'aies rien ajouter à tes override. Enfin vérifie au cas dans Mes Documents/Nwn2/Override et dis que tu as. Moi c'est après avoir viré un ...
Un bon gros nettoyage de tes override et tu retrouveras le sourire . A mon avis, tu as un plaçable.2da qui trainait et qui a pas pris en compte l'ajout des WM de la 1.05. J'ai eu ce problème aussi.
Cette habitude purement franco-française de passer son temps à se plaindre et à s'entredéchirer pour faire de l'audience est à vomir. La communauté ferait mieux de se remonter les manches et de saisir ...