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Myrdhin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 11/06/2007 19:22   Sujet: Débat: L'avenir de NWN2.
Ca serait bien aussi d'avoir un graph pour le nombre de module aussi, le nombre de joueur n'est pas toujours significatif en lui même. Si tu regardes nwn1, il y a 7 à 8 plus de serveurs qu'nwn2 avec 4 ...
Sujet: Palette de VFX
Myrdhin
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 11/06/2007 10:24   Sujet: Palette de VFX
Si ça intéresse quelqu'un, j'ai sorti tous (peut être oublié certains) les VFX qui n'étaient pas dans la palette de base pour y accéder plus facilement. Avant on devait copier coller un VFX, et cherch ...
Myrdhin
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 11/06/2007 10:22   Sujet: Palette de plaçable réorganisée
La traduction est finie, c'est uploadé [url=http://www.neverwinternights2.fr/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=20&lid=192]ici (je mettrai sur le Vault quand il y aura une version anglaise).
...
Myrdhin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 7/06/2007 19:01   Sujet: Annonce d'un chat communautaire avec Atari et les Community
Bioware n'avait pas répondu non plus.

Obsidian a fait comme eux : ils ont nommés une team chargée de supporter à temps complet le jeu avec les noms des concernés.

Les autres sont des non offici ...
Myrdhin
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 6/06/2007 18:55   Sujet: [Plugin en dév.] Ambiance dans le Toolset
LOL, je pensais pas que tu allais le faire.

pareil qu'antilia
Myrdhin
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 5/06/2007 19:24   Sujet: Palette de plaçable réorganisée
Si tu me tailles une pipe virtuelle
Myrdhin
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 5/06/2007 17:53   Sujet: Palette de plaçable réorganisée
c plus long mais je pourrai pas donner plus de précision.
Myrdhin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 4/06/2007 22:05   Sujet: Annonce d'un chat communautaire avec Atari et les Community
J'éviterais de me servir d'une discussion entre deux personnes faite dans un espace privé pour argumenter sur un sujet Drakolight. Je pourrais facilement faire de même avec les sources que j'ai, je n ...
Myrdhin
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 4/06/2007 21:55   Sujet: Palette de plaçable réorganisée
Hello tout le monde

Dans le cadre de mon module une personne (Elvenhood) a complètement réorganisé la palette de plaçable de manière à la rendre plus ergonomique. De plus on s'est aperçu qu'un cert ...
Myrdhin
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 4/06/2007 21:37   Sujet: [RESOLU]Walkmesh Helper ne fonctionne pas avec 1.05 et 1.0
Que veux tu dire par un rectangle qui ne peut pas être collé à un autre ? Le Walkmesh Helper a été fait de manière à ce que la surface marchable soit continu si deux rectangles sont superposés l'un à ...
Myrdhin
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MessageForum: Nwn2.fr   Posté le: 4/06/2007 19:15   Sujet: Petites suggestions
Ah c cool ce truc, on peut se faire de la tune au moins ?
Myrdhin
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MessageForum: Nwn2.fr   Posté le: 4/06/2007 19:12   Sujet: Petites suggestions
Les suggestions peuvent aussi être merdique pour Fets Laughing

Moi je les trouve correct
Myrdhin
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 4/06/2007 17:31   Sujet: [RESOLU]Walkmesh Helper ne fonctionne pas avec 1.05 et 1.0
Ah si tu me demandes ça c'est qu'il est très problable que tu n'aies rien ajouter à tes override. Enfin vérifie au cas dans Mes Documents/Nwn2/Override et dis que tu as. Moi c'est après avoir viré un ...
Myrdhin
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 4/06/2007 16:37   Sujet: [RESOLU]Walkmesh Helper ne fonctionne pas avec 1.05 et 1.0
Un bon gros nettoyage de tes override et tu retrouveras le sourire Very Happy. A mon avis, tu as un plaçable.2da qui trainait et qui a pas pris en compte l'ajout des WM de la 1.05. J'ai eu ce problème aussi.
Myrdhin
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 4/06/2007 9:04   Sujet: Annonce d'un chat communautaire avec Atari et les Community
Cette habitude purement franco-française de passer son temps à se plaindre et à s'entredéchirer pour faire de l'audience est à vomir. La communauté ferait mieux de se remonter les manches et de saisir ...
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