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_addMasta
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 12/12/2006 12:30   Sujet: [Persistant] Lestanore : la guerre du sceptre
Héhé je cache les screen, les choses ont bien évolué depuis ce post Very Happy
_addMasta
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 12/12/2006 10:34   Sujet: [Persistant] Lestanore : la guerre du sceptre
Post mis à jour le 17/05/2007

Bien ça fait longtemps qu'on a pas donné de nouvelles, je ne divulgerai pas grand chose si ce n'est que nous avons fusioné il y a de ça 3 mois avec Les Mercenaires du ...
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 11/12/2006 17:59   Sujet: niveau 20 max...??
+1 pour Nils

Les joueurs bénéficiant de déblocage pour les hauts niveaux sont toujours des proches de MD (meme si ils le cachent), les MD eux meme, les autres peuvent aller aux oubliettes ; Du moin ...
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 9/12/2006 12:46   Sujet: [Réglé] Quantité d'or
hélàs il n'y a que par un script que c'est possible Wink
La fonction est toute simple a utiliser, tu peux soit passer par un trigger, soit par la mort d'une creature
_addMasta
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 9/12/2006 12:41   Sujet: [bug][Résolu] toutes les textures d'une zone ont disparues '
Je cloture ce post en ayant trouvé une solution. j'ai testé hier soir un plugin qui décompose le .TRN, c'est le Yet Another Terrain Tool trouvable ici http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=81340 ...
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 8/12/2006 15:23   Sujet: [bug][Résolu] toutes les textures d'une zone ont disparues '
"L'éditeur et le jeu doivent utiliser les mêmes fichiers, donc il est fort probable que cela ait corrompu le fichier." => effectivement c'est une explication plausible si on part du principe que le ...
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 8/12/2006 10:31   Sujet: [bug][Résolu] toutes les textures d'une zone ont disparues '
Est ce que tu pourrais tester avec ma zone s'il te plait Wink
Te prends pas la tete si ça marche pas. Mais a ce compte là ça pourrait etre en fonction de la config des ordis ou pourquoi pas une histoi ...
_addMasta
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 8/12/2006 10:04   Sujet: [bug][Résolu] toutes les textures d'une zone ont disparues '
Hélàs moi cette technique n'a pas marchée Sad
Je sais pas si tu as vu mais tes deux screen ne portent pas le meme nom de fichier, tu avais exporter/importer ? juste enregistrer sous un autre nom ?

...
_addMasta
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 7/12/2006 23:30   Sujet: [bug][Résolu] toutes les textures d'une zone ont disparues '
Excuses Tatav, j'avais testé en effaçant le TRN aussi mdr, bah tu rases la zone Wink

J'ai déjà eu droit a la rotation de l'herbe aussi Smile

Essaye aussi un export de ta zone et import sur un nouveau ...
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 7/12/2006 20:15   Sujet: [bug][Résolu] toutes les textures d'une zone ont disparues '
Mars quand je désactive le fil de fer, je ne vois rien du tout, juste les couleurs du fog, color horizon, etc en clair que les parametres (propriété) de zone.

Tatav merci de l'idée (dupliquer) je ...
_addMasta
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Dans certains cas une image vaut mieux que des explications foireuses...

http://addmasta.free.fr/bug.JPG

Bon l'image a été redimensionnée, si vous voulez mieux voir c'est ici
http://addmasta.fr ...
_addMasta
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 2/12/2006 14:33   Sujet: [Problème] Cacher la map ingame - exemple d'un Labyrinthe
Voila un gentil monsieur a trouvé la solution
[url=http://www.neverwinternights2.fr/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1566&post_id=10941#forumpost10941] ICI
Vous pouvez le remercier Wink
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 27/11/2006 11:48   Sujet: [Problème] Cacher la map ingame - exemple d'un Labyrinthe
Bonjour a vous, je requiert votre aide a tous Very Happy
Je fais un labyrinthe mais avec une map directement affichée c'est tout de suite beaucoup moins drole pour le joueur...
Savez vous comment cacher la ...
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 17/11/2006 12:55   Sujet: placer un tabouret dans le bon sens ???
le script marche sans probleme au niveau des chaise ect (sauf en cas de lag Wink ) Pour le coup des tabouret je pensais feinter, quand on veut placer un plaçable il est par défaut tourné dans une direct ...
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 15/11/2006 23:23   Sujet: [Problème] Lumière et textures, bug caméra ?
j'ai testé, apparement trop de lumieres dans le meme carré fait que ça bug un peu comme pour les placables, en gros si on reduit la taille des lumiere et leur nombre ça bug moins. Mais ça donne pas le ...
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