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nemcis
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 16/03/2006 12:10   Sujet: Sur les henchmen / compagnons...
Donner des ordres, ce serait bien. Par contre, si les ennemis sont trop nombreux, le combat risque d'être trop difficile, voire impossible.

Je ne voudrais pas subir le stress de la stratégie et de ...
nemcis
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 16/03/2006 11:36   Sujet: La progression dans la campagne officielle
ça ne fait rien. J'en ai trouvé. Merci quand même Pelenor.
nemcis
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 16/03/2006 11:32   Sujet: la limite de niveau
Bon, je comprends. Alors j'espère qu'il sera possible de faire évoluer un perso jusqu'au bout dans la campagne officielle et les extensions, ce que je n'ai jamais pu faire avec NWN1 car je n'ai jamais ...
nemcis
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 10/03/2006 14:14   Sujet: Sur les henchmen / compagnons...
Bon, OK. La stratégie sera parfois utile, mais si la difficulté est trop élevée pour cause de gestion trop complexe ou d'ennemis impossibles à tuer, le jeu devient moins intéressant. JE N'AIME PAS LES ...
nemcis
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 10/03/2006 13:46   Sujet: La progression dans la campagne officielle
Merci Pelenor. Au fait, sais-tu où je pourrais trouver des modules solo (en anglais ou français) pour personnage évolué (niveau 25 environ)?

Concernant Neverwinter2, le scénario très étoffé et l'in ...
nemcis
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 10/03/2006 12:45   Sujet: soyez gentils
Ne vous focalisez pas uniquement sur le message en majuscules. Si comme moi vous êtes des joueurs exigeants, évitez les paroles assassines et formulez des critiques constructives.
nemcis
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 10/03/2006 12:25   Sujet: critiques et questions suite aux dernières infos
1) le jeu sur deux écran:
est-ce prévu pour jouer comme sur une Nintendo DS (carte et menus sur un écran, jeu sur l'autre) alors que la majorité -je suppose- des joueurs PC n'en utilise qu'un seul?
...
Sujet: Régles D&D
nemcis
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 27/02/2006 13:08   Sujet: les races (ou ethnies)
Je n'ai jamais utilisé cette spécificité dans NWN1 car je ne sais toujours pas comment choisir une ethnie lors de la création du personnage (de même avec la divinité). Donc, s'il est prévu d'en inclur ...
nemcis
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 27/02/2006 12:53   Sujet: Nouvelle classe : le Warlock
C'est bien vrai MeteZ.

Si je comprends bien, le "warlock" est un mage dont les pouvoirs passent par son arme. J'espère qu'il aura quelque chose de spécial qui le distingue d'un magicien/guerrier ou ...
Sujet: charge
nemcis
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 27/02/2006 12:05   Sujet: vitesse de déplacement
Dans le premier NWN, la course était vraiment un problème (configuration de l'ordinateur) sauf avec le sort "rapidité" ou le don de vitesse pour un personnage Moine; résultat : les compagnons sont lar ...
nemcis
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 22/01/2006 14:29   Sujet: Projet module NWN2 : Eon
Votre projet est rempli de bonnes idées. Moi qui ne suis pas adepte du multijoueur, j'essaierai peut-être votre module.
nemcis
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 15/01/2006 18:01   Sujet: vol et nage
Effectivement ça donnerait plus de liberté. Mais ce bonus augmenterait la config minimale requise (mémoire, carte graphique), ce qui risque de déplaire aux joueurs de NWN 1.
nemcis
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 15/01/2006 17:53   Sujet: Interface graphique : personnalisation et scripts
je pense qu'une interface modifiable (les "skins") est superflue. Par contre, controler un canon ou catapulte, ce serait pas mal (quoique...); et des mini-jeux, pourquoi pas?
nemcis
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 15/01/2006 17:44   Sujet: la tactique de groupe
S'il est possible de former une équipe (par exemple : guerrier, archer, mage offensif, guérisseur), il est nécessaire de gérer la stratégie : avancer en formation, se déplacer à la même vitesse (très ...
nemcis
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 15/01/2006 17:32   Sujet: campgne ou éditeur . le choix
Contrairement à beaucoup d'entre vous, je suis un joueur, pas un créateur.Cependant, j'admire le travail des designers amateurs (c'est pourquoi je souhaite également que le "toolset" soit bien constru ...
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