Bon, je comprends. Alors j'espère qu'il sera possible de faire évoluer un perso jusqu'au bout dans la campagne officielle et les extensions, ce que je n'ai jamais pu faire avec NWN1 car je n'ai jamais ...
Bon, OK. La stratégie sera parfois utile, mais si la difficulté est trop élevée pour cause de gestion trop complexe ou d'ennemis impossibles à tuer, le jeu devient moins intéressant. JE N'AIME PAS LES ...
Ne vous focalisez pas uniquement sur le message en majuscules. Si comme moi vous êtes des joueurs exigeants, évitez les paroles assassines et formulez des critiques constructives.
1) le jeu sur deux écran:
est-ce prévu pour jouer comme sur une Nintendo DS (carte et menus sur un écran, jeu sur l'autre) alors que la majorité -je suppose- des joueurs PC n'en utilise qu'un seul?
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Je n'ai jamais utilisé cette spécificité dans NWN1 car je ne sais toujours pas comment choisir une ethnie lors de la création du personnage (de même avec la divinité). Donc, s'il est prévu d'en inclur ...
Si je comprends bien, le "warlock" est un mage dont les pouvoirs passent par son arme. J'espère qu'il aura quelque chose de spécial qui le distingue d'un magicien/guerrier ou ...
Dans le premier NWN, la course était vraiment un problème (configuration de l'ordinateur) sauf avec le sort "rapidité" ou le don de vitesse pour un personnage Moine; résultat : les compagnons sont lar ...
Effectivement ça donnerait plus de liberté. Mais ce bonus augmenterait la config minimale requise (mémoire, carte graphique), ce qui risque de déplaire aux joueurs de NWN 1.
je pense qu'une interface modifiable (les "skins") est superflue. Par contre, controler un canon ou catapulte, ce serait pas mal (quoique...); et des mini-jeux, pourquoi pas?
S'il est possible de former une équipe (par exemple : guerrier, archer, mage offensif, guérisseur), il est nécessaire de gérer la stratégie : avancer en formation, se déplacer à la même vitesse (très ...
Contrairement à beaucoup d'entre vous, je suis un joueur, pas un créateur.Cependant, j'admire le travail des designers amateurs (c'est pourquoi je souhaite également que le "toolset" soit bien constru ...