Je trouve amusant qu'on ne puise pas régler la hauteur de plafond....
domage, cela empeche la possiblité de créer des hall ou piece particulièrement impressionnants... domage,
cela gache tout simple ...
le contenu de la troisième journée est aussi interessant...
la modification tempe réel des préfab est assez intuitive.
mais je ne comprend pas qu'il ny ai si peu de Tileset au lancement.
qui sait, y aura-t-il un partonaria financier entre les constructeurs de carte...
et NWN2... un bundle comme pour Half-Life2.
( sans le retard ptt-être )
J'avais entendu parler de "Drom", sorte de monture ressemblant à un dromadaire dans une des interviews,
Or j'ai cru lire récement que l'on ne devrait jamais voir le de chevaux, ni donc, de Drom.... ...
A vrai dire, même si le jeu sort avec quelques ratés,
c'est l'avantage des jeu en ligne de pouvoir se mettre à jour rapidement,
un peu comme pour Half-life et surtout GuildWars.
Bonjours à vous,
Je suis du même avis pour la vue ISO,
de même je suis assez navré par l'ensemble des mouvements des personages.
ils sont saccadés, mals gérés, et attrocement raides.