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Amo
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MessageForum: Contenu personnalisé   Posté le: 13/12/2006 5:58   Sujet: Musique personnalisée ?
hum hum telecharger de la musique sur un peer to peer pour son propre plaisir ca n'est pas a but lucratif et c'est illegal ^^
Idem pour ici, a la difference que je doute qu'on t'ennuie pour cela ^^
...
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 13/12/2006 5:49   Sujet: [résolu]Forcer l'affichage du journal des quêtes
Note that only screens located in the
(Notez que seulement les écrans situés dans la section
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 11/12/2006 15:22   Sujet: [résolu]Forcer l'affichage du journal des quêtes
Etrange, t'as essayer de le placer ailleur?

*laisse le truc ci dessous pour d'autres qui pourraient avoir une solution*
//RWT-OEI 12/08/05
//This function allows the script to display a GUI on th ...
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 11/12/2006 14:44   Sujet: [résolu]Forcer l'affichage du journal des quêtes
Tu veux la faire apparaitre a quel moment? Lorsqu'une quete est donnée? Lorsqu'un joueur entre dans une certaine zone?
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 7/12/2006 2:22   Sujet: NPC -> effet de banissement
Sur NwN1 il y avait

effect SupernaturalEffect (
effect eEffect
);

et

effect ExtraordinaryEffect (
effect eEffect
);

Est-ce que ca ne serait pas une solution pour ...
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 27/11/2006 15:55   Sujet: [Problème] Cacher la map ingame - exemple d'un Labyrinthe
J'avais reussit a faire oublié la map a un joueur qui quittait la zone sur nwn1 avec ce script :

void main()
{
object oArea = GetTag("tag_map");
object oPlayer = ...
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 26/11/2006 6:20   Sujet: [Reso] Respawn pour un monstre ou Pnj. Sans déclancheur
Je trouve ce script vraiment interessant pour certaines zones où les monstres demandent a être placé d'une certaine facon sur la map pour qu'a l'arrivé d'un joueur la sensation de "réalisme" soit ress ...
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 24/11/2006 19:15   Sujet: Mon premier essai :x
C'etait pour voir si tu suivais *a fait une connerie*

Merci, j'ai editer Razz
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 24/11/2006 17:39   Sujet: Mon premier essai :x
pourquoi pas un truc comme ca?

void main()
{
object oPC = GetLastKiller();

if (!GetIsPC(oPC)) return;

effect eEffect = EffectDarkness();

Appl ...
Amo
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 23/11/2006 14:37   Sujet: Le patch est mort, vive le patch 3ème du nom !
# Ajout d’un explorateur d’écran de chargement.
# Ajout d’un explorateur d’icônes.
ca va tuer des plugins ..

Je pense qu'ils vont beaucoup regarder ce qu'il se fait dans les plug-ins pour les mis ...
Amo
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 23/11/2006 1:37   Sujet: Le patch est mort, vive le patch 3ème du nom !
Salut,

Il y a quelque chose que je ne comprends pas là

Vous ne pouvez plus redimensionner la fenêtre de tchat multi joueurs.

Ca ne devrait pas être mis dans "Ajout de bug" ???
Quel interet d ...
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/11/2006 18:14   Sujet: [Script] Assoire un PJ et un PNJ
avec la fonction GetNearestObjectByTag() tu prend la PNJ de tag voulu le plus proche de la chaisse, donc tu met tous tes PNJ que tu veux assoir au meme tag et voila tu n'a rien besion de faire (j'ai t ...
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/11/2006 1:30   Sujet: Mon premier essai :x
Oui, trouver quelque chose pour lancer a sa place ou bien faire les effets du sort "artificiellement", mettre les effets sur la cible (visuel et physique/mental (PdV en moin ou sort mental en fonction ...
Amo
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/11/2006 1:24   Sujet: [Script] Assoire un PJ et un PNJ
C'est bien mais avec ca tu devras crée un script par personnage qui va devoir s'assoir, au final ca risque d'encombrer pas mal.
A ta place (et c'est ce que je vais faire Razz) j'utiliserais les variabl ...
Amo
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 15/11/2006 23:47   Sujet: [résolu] Problèmes avec le calcul.
Chaque fois que tu deplace ne serais-ce qu'un placeable tu dois refaire faire les calcules... C'est vraiment un systeme merdique je trouve Sad
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