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26 résultats trouvés
Sujet: Besoin d'Aide
jahjah
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 12/02/2007 14:35   Sujet: Besoin d'Aide
Le mieux c'est quand même de faire une petite map et de tester les outils de mapping si tu es bloqué à un endroit précis n'hésite pas à poster ici pour avoir des infos Smile c'est assez instinctif de tou ...
Sujet: Spawns
jahjah
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 9/02/2007 20:52   Sujet: Spawns
Merci Smile (avec du retard néanmains, dsl Wink)
Sujet: Spawns
jahjah
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 30/11/2006 14:39   Sujet: Spawns
Bonjour à tous, j'ai regardé vite fait le réglage des spawns, et je cherche comment configurer pour faire un spawn infini (ce qui n'a pas l'air de fonctionner malgré mes trifouillages) Quelle est l'op ...
jahjah
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 27/11/2006 9:20   Sujet: [Résolu][Intégration] Effets
Oui pigé merci Wink J'oubliais de le réintégrer au zip ^^
jahjah
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 24/11/2006 14:38   Sujet: Mon premier essai :x
Je pense avoir trouvé... passe ton NPC en immortel, teste ses points de vie, et quand ils passent <= à 1 lance ton sort, fais lui dire un phrase de looser puis tue manuellement ton NPC ^_^
jahjah
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 24/11/2006 14:35   Sujet: [Bug] Espace disque faible à la sauvegarde
Ouaip, mais il y avait de la place dans toutes les partitions...
jahjah
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 24/11/2006 9:59   Sujet: [Résolu][Intégration] Effets
Bonjour à tous, j'ai crée un effet de particule dans le plug in de l'éditeur, et enregistré en .dds si je me rapelle bien, mais impossible de l'importer... Connaissez vous la marche à suivre ?
jahjah
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 23/11/2006 13:11   Sujet: [Bug] Espace disque faible à la sauvegarde
Je signale ici une bug bizarre qui m'est arrivé hier :

Au moment de sauvegarder (quicksave) le je me dit que je n'ai pas assez d'espace disque... qu'a cela ne tienne je alt-tab, je regarde : encore ...
jahjah
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 23/11/2006 11:42   Sujet: [résolu] Ecran de mort.
Regarde le fichier d'aide de l'éditeur, à la fin il y a un tuto pour faire une écran de mort custom et l'intégrer, juste en le nommant correctement il sera pris en compte par le script global Smile
jahjah
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 23/11/2006 11:38   Sujet: [Résolu] Dialogue et Combat
Tu as ca dans l'aide de l'éditeur, il y en a une bonne liste Wink
jahjah
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 23/11/2006 9:59   Sujet: [Résolu] Dialogue et Combat
J'ai trouver un script préfait à appeler dans ta conversation : ga_attack('tag_du_npc_attaquant'); ca devrait marcher, plus simplement ^_^
jahjah
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/11/2006 10:31   Sujet: Mon premier essai :x
Je n'ai pas l'éditeur sous les yeux mais s'il y a un event onDamaged tu pourrais par exemple vérifier si la cible a - d'un quart de ses points de vie par exemple, dans ce cas la elle lancerait le sort ...
jahjah
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 21/11/2006 16:02   Sujet: [Résolu] Dialogue et Combat
Merci Smile ca ne marcherai pas aussi en mettant la faction du npc à "hostile " (rien besoin d'inclure) ? (oui je sais j'aime mes factions ^^)
jahjah
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 21/11/2006 15:59   Sujet: Ahhh, mon cher outils bruit
pour minimiser les dégats et faire un léger bruit je clique au centre du carré avec un outil dont la taille ne dépasse pas la taille du carré.... ca permet d'avoir des corrections vraiment minimes à a ...
jahjah
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 20/11/2006 18:27   Sujet: Mon premier essai :x
Tu peux mettre ce que tu veux en variable, l'erreur ne vient pas de la (encore que c'est bien mieux de respecter les préfixes)

Remarque bête :

location iTarget = GetLocation (oTarget) ;
Le poi ...
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