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38 résultats trouvés
Sujet: Pwc et Hak ...
ZIem
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MessageForum: Le jeu en ligne   Posté le: 26/12/2006 9:43   Sujet: Pwc et Hak ...
Bonjour.

J'expose mon problème vite fait. J'ai créé un petit module pour tester l'éditeur, et je voulais le faire visiter à des amis.

J'ai créé le pwc, je leur ai donné. Et là, c'est le drame, ...
ZIem
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 5/11/2006 19:24   Sujet: Un problème de couleur ...
Personne d'autre n'a ce problème ? Confused
ZIem
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 5/11/2006 13:10   Sujet: Un problème de couleur ...
Quand je créé une nouvelle armure et que je veux en changer la couleur, impossible de changer les trois couleurs du "Main Type" ...

Elles ne se modifient pas en temps réel comme les autres, unique ...
ZIem
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 1/11/2006 10:21   Sujet: Test de NWN 2 sur Jeuxvideo.com
Les musiques sont les mêmes avec l'éditeur fourni à l'avance. Le jeu sorti à ses propres musiques, et en passant tu as quelques musiques de NwN2 avec l'éditeur... elles sont sublimes Wink.

A ce sujet ...
ZIem
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 19/09/2006 10:02   Sujet: NWN 2 repoussé ? (encore)
RHaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Et ben, on va finir par l'avoir pour noel Rolling Eyes

Mais bon faut se dire que plus ça met de temps moins le jeu sera buggé ^^

Patience . . .

PS : Sympa les ne ...
ZIem
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 30/08/2006 12:41   Sujet: Et les aveugles alors ?
A nightwalker is about 20 feet tall and weighs about 12,000 pounds.

Pour ceux qui ne sont pas familiers avec les unités de mesures anglo-américaines, ça donne environ 6 mètres et 6 tonnes.
ZIem
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 29/08/2006 19:39   Sujet: Et les aveugles alors ?
Déjà ça ressemble à ça.

http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG196.jpg

Je trouve personellement assez ridicule qu'on puisse trouver dans le jeu une telle créature, pourquoi pas l ...
ZIem
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 26/08/2006 21:21   Sujet: Petite séance de dissection privée chez Atari
Un truc à savoir avec les versions beta c'est qu'elles sont datées du jour où l'éditeur (Atari) les valide pour être diffusées, et pas du jour où elles ont été créées.

On peut penser que c'est une ...
ZIem
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 20/08/2006 20:22   Sujet: Quelques changements dans les règles.
Pour les nerfs, faut quand même garder en tête que dans un CRPG faut vraiment réussir à équilibrer les classes, pas forcément en puissance équivalente, mais en évitant les extrêmes.

Déja qu'on pou ...
ZIem
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 20/08/2006 17:42   Sujet: Quelques changements dans les règles.
Rien que du bon Smile
ZIem
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 20/08/2006 13:55   Sujet: Le point sur les dernières vidéos

ce qui me fait rire aussi, c'est qu'a chaque fois, il présentent des videos soit disant "très ancienne"...
comme s'il ne pouvait pas en faire de plus récente...
je suis persuadé que ce sont en fai ...
ZIem
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 18/08/2006 11:39   Sujet: NWN 2 à la Gen con : notre compte-rendu !
Pour ce qui concerne la question du nombre de zones, il me semble qu'elle a eu une réponse officielle du style que cette "limite" (qui n'en n'est pas vraiment une puisque c'est uniquement une question ...
ZIem
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 15/08/2006 19:46   Sujet: NWN 2 à la Gen con : notre compte-rendu !
Les tenues sont très jolies mais un poil répétitives. Gageons que ça ne reflète pas la totalité des possibilités du toolset.
Par contre je commence à m'inquiéter du peu de contenu "à jour" qu'on nous ...
ZIem
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 10/08/2006 19:38   Sujet: Quelques modifs de dons


Pour en revenir au sujet un guerrier n'a pas, n'en déplaise à certains, pour vocation d'être une machine à tuer ou l'ennemi numéro 1 des lanceurs de sorts. C'est un combattant très entraîné, qui b ...
ZIem
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 10/08/2006 10:16   Sujet: Quelques modifs de dons
Moi je trouve que c'est une bonne chose. Je suis d'accord que les classes de mélée vont avoir du mal contre les lanceurs de sorts, d'un autre côté les lanceurs de sorts n'avaient pas "du mal", ils n'a ...
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