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Slayne
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MessageForum: D&D - Roleplay   Posté le: 3/12/2006 1:07   Sujet: Le bêtisier des proverbes RP basés sur l'univers de D&D.
"C'est pas aux vieux troll qu'on apprend à manger les limaces"

Embarassed
Slayne
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MessageForum: Toolset - Divers   Posté le: 2/12/2006 0:17   Sujet: [résolu] Accéder aux propriétés du module
Vas dans l'onglet "edit" puis clic sur "Proprietés du Module". Aprés ca, tu n'as plus qu'à ouvrir l'onglet "Proprietés" à droite de ton écran.

J'ai eu pas mal de problémes aussi pour réussir à ent ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 1/12/2006 12:11   Sujet: [Probléme] création d'un script de mort/respawn du Pj
Je pense avoir bien compris cette fois ci, enfin j'éspere. Rolling Eyes

il faut mettre :

void ApplyPenalty(object oDead)
{
.......
.......
.......
.......

}
void Main
& ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 30/11/2006 18:42   Sujet: [Probléme] création d'un script de mort/respawn du Pj
Oui c'est vrai que j'ai un léger probléme pour comprendre tout ca lol
Mais je persiste ^^
Un grand merci pour le mal que vous vous donnez pour faire rentrer tout ca dans ma ptite téte Embarassed

Va ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 30/11/2006 12:07   Sujet: [Probléme] création d'un script de mort/respawn du Pj
Kikoo, Rien à faire. Mon Pj reste à terre lorsque je clic sur respawn. J'ai essayé de mettre ce que tu m'as dit et rien.

Tu me dit que je n'appelle pas certaine fonction, si je comprend bien:

Sh ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 29/11/2006 19:52   Sujet: [Probléme] création d'un script de mort/respawn du Pj
Voila, je prefere lancer un nouveau post afin de régler mon probléme de script. Voici les 2 scripts que j'ai essayé de faire afin d'obtenir à la mort du Pj, la création d'une amulette (pour voir plus ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 29/11/2006 13:56   Sujet: [résolu] Ecran de mort.
Bon voila, j'ai essayer de pondre un truc...

#include "ginc_death"
#include "ginc_debug"
#include "x0_i0_henchman"

void ShowDeathScreen( object oPC, int bMo ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 29/11/2006 11:39   Sujet: Comment créer une arene?
Et par ici, si vous désirez la télécharger Wink :

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2PrefabAreas.Detail&id=50
Slayne
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 28/11/2006 17:55   Sujet: [résolu] Ecran de mort.
Si je peux me permettre, j'aimerai bien savoir les modifications qu'il faut faire afin d'obtenir l'ecran montré plus haut ?

Les seules choses que je réussi à avoir, c'est un ptit carré tout gris et ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 27/11/2006 15:17   Sujet: [Résolu] Entrer dans les proprietés du Module ?
Ca y est, j'ai enfin réussi. Il faut donc que je ferme toutes mes zones, que je click sur proprietés du module et aprés que je click sur l'onglet "proprietés" Pour que la fenêtre s'ouvre enfin...

M ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 27/11/2006 13:54   Sujet: [Résolu] Entrer dans les proprietés du Module ?
lol ! Et il est où l'onglet Blueprint ? Je dois vraiment avoir les yeux bouchés moi Cool
Slayne
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 27/11/2006 12:58   Sujet: [Résolu] Entrer dans les proprietés du Module ?
C'est bien ce que j'ai essayé de faire.

Donc j'ai bien un probléme. Il ne ce passe rien lorsque je clik sur proprietés du Module. J'ai même essayé de recréer un ptit mod pour verifier...
Et toujou ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 27/11/2006 1:06   Sujet: [Reso] Respawn pour un monstre ou Pnj. Sans déclancheur
Pour répondre, celui là fonctionne corréctement. Pour dire s'il est gourmand en ressource, je sais pas du tout.

Celui qui est en preparation a vraiment l'air trés interessant. déja pour éviter les ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 27/11/2006 0:59   Sujet: [Résolu] Entrer dans les proprietés du Module ?
Je crois que le sujet de mon post explique bien mon probléme.

Je me suis bien amusé à maper quelques zones, je commence à y mettre quelques scripts et la je bloque.

J'aimerai bien mettre le syst ...
Slayne
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 26/11/2006 1:43   Sujet: [résolu] Modifier la lumiere hors zone+placer des items
Il faut que tu developpes l'onglet "Phase du cycle jour/nuit" que tu montre dans ton screenshoot.
Que tu developpes l'onglet [7] Default
Skyhorizon et Skyzenith en noir et dans Fog tu mets tout en ...
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