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12 résultats trouvés
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 13/11/2006 23:23   Sujet: double toolset double effet kisscool!
Very Happy Le faviez vous! on peut lancer deux toolset en même tps et passer dde l'un à l'autre ..c'est pratique quand on veut s'inspirer ou s'aider des modules originaux du jeu . par contre on peut pas lanc ...
Sujet: Couleur du ciel
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 13/11/2006 21:01   Sujet: Couleur du ciel
thanks, au fait pour la neige , j'ai trouvé un autre pack, qui rend vraiment bien ,sur le vault, ds texture evidemment " release karaav snow " a esssayer:wink:
Sujet: Couleur du ciel
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 13/11/2006 18:34   Sujet: Couleur du ciel
Comment fait on pour changer la couleur du ciel, je voudrais avoir un ton comme celui des marais vert sombre , j'ai regardé ds les propriétés du module , je suis certain que ce doit etre là comme ds n ...
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 13/11/2006 18:23   Sujet: Entrée de caverne
j'ai tester la neige , c'est difficile d'y croire pr l'instant, le meiux c'est de mettre l'idée de coté , y'a pas le feu ....
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 13/11/2006 15:30   Sujet: Entrée de caverne
hum bonne nouvelle alors , cela veut dire qu'il ya deja une texture neige sur le vault?
et pr créer le hak c'est compliqué ? j'ai encore jamais fait ca .
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 13/11/2006 14:40   Sujet: Entrée de caverne
Very Happy Absolument la transition fonctionne: pour passer de la montagne à ma grotte je passe par l'entrée de la grotte comme pr une porte , elle est liée à un point de passage à l'intérieur, et pr le retou ...
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 12/11/2006 18:59   Sujet: Entrée de caverne
cool j'ai trouvé , en fait j'ai simplement recup le placeable "cavern entrance" que j'ai réadapté à mon relief , et je l'ai inséré ds le granit de mon decor , c'est parfait ! ah si si je pouvais chang ...
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 12/11/2006 15:35   Sujet: Entrée de caverne
j'ai trouvé ptet une parade , en applanissant à 0,2 la profondeur , et en essayant de la coller au mur , sauf que mon mur n'est pas vertical à 90 °, il faudrait que je puisse faire pivoter ma "cave en ...
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 12/11/2006 15:24   Sujet: Entrée de caverne
bonjour à tous les mappeurs et mappeuses (esperons le) en herbe , j'essai d'integrer une entrée de cave à mon decor mais j'y arrive pas sans faire diparaitre l'entrée ds le mur de ma montagne...vous l ...
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 19/10/2006 18:56   Sujet: Fonctionnement des mesh
Very Happy SLt , je voudrais comprendre comment interpreter les surfaces mesh et bake,wireframe , occlusion, grid,skeleton , frame rate .. comment utiliser ces outils?
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 6/10/2006 12:47   Sujet: probleme editeur bis
Very Happy cool merci , plus de peur que de mal , la hantise du neuf qui marche jamais m'avais attraper dès les premieres secondes, ouf rien de tout ca en fait ca a lair de bien marché ...merci .. Wink
Sangdragon Alazar
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MessageForum: Aide technique   Posté le: 6/10/2006 12:08   Sujet: probleme editeur bis
salut . Bon voila jai reussi aussi à installé le st graal ....bla bla bla bla bla ..
Mon souci c que mon editeur n'affiche aucun bitmap, rien que je puisse voir ds ma fenetre centrale, comme si mes f ...
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