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Kaahr
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un guerrier et un barbare vont a la bataille, ils n'ont evidement aucun mal a se procurer une potion de force de taureau et une potion d'endurance de l'ours..
Arrive le combat, les deux boivent les ...
Kaahr
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 20/11/2006 18:34   Sujet: Bonus de base a l'attaque
Salut,
J'ai un petit prob que je ne comprends pas, pourtant je joue sur papier depuis quelques temps déja.
Je joue un drow niv 6 avec 15 en force donc une modif de +2 aux jets
Donc attaque sans ...
Kaahr
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 16/11/2006 21:20   Sujet: Significations obscures de bonus d'objets
le "/-" désigne une résistance universelle.
Oui mais les projectil magique ne sont pas affecté par cette résisance tout comme pour /magie.
Kaahr
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 16/11/2006 19:47   Sujet: Significations obscures de bonus d'objets
Peut on imaginer que 15/magie contre une arme magique fera que, exemple une épée longue +2, on ignorera les 1d8 de degats (qui sont physiques) mais on prendra les 2 degats de magie ?
Sa aurait pu étr ...
Kaahr
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 16/11/2006 19:43   Sujet: Demande d'aide pour un build
Je continue sur les question, si je souhaite que mon perso puisse utiliser des objets magiques (parchemin, etc...) je dois monter la compétence "utilisation des objets magique"... mais est-ce que cela ...
Kaahr
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 16/11/2006 19:32   Sujet: les nouvelles classes
Alors l'edritch knight (champion occultiste en français) c'est tout simplement un guerrier/mage, donc une classe de prestige qui évolue dans le combat tout en continuant de gagner des sorts.
Et je n ...
Kaahr
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 16/11/2006 18:54   Sujet: Significations obscures de bonus d'objets
Il faudrai tester en multi mais si sa correspond a une résistance 10/+1, les armes en adamentium avec un bonus d'altération seront des tueuses de mage parsque sa passent les peau de pierre/ prémoniti ...
Kaahr
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 8/11/2006 0:06   Sujet: [RÉSOLU] Forteresse (petit spoil)
vers le milieu de la campagne tu peu accéder a ta forteresse et diriger tes troupes , tes terres... tous sa en obéissant a Nasher bien sur.
Je me demandais si quelqu'un connaissait les diférents trav ...
Kaahr
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 7/11/2006 23:27   Sujet: Problèmes lors du deroulemnt de l'intrigue
En fait tu n'a pas besoin de la téte il suffit de libérer l'émissair et de tuer briscrane.
Kaahr
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MessageForum: La campagne officielle   Posté le: 7/11/2006 23:24   Sujet: Bloqué dans les marais (spoil)
Alors voila je suis bloqué dans la quétes "statues de purification" j'ai activé les 4 prémiéres statues, mais pour la 5éme ( celle qui est de l'autre coté du portail, dans les marais) rien ne se passe ...
Sujet: Le Role Play
Kaahr
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MessageForum: D&D - Roleplay   Posté le: 5/09/2006 19:23   Sujet: Le Role Play
Merci Sularix.

Les Dieux sont ils identiques ou ont ils quelques différence au niveau des armes préféré, des symboles, des cultes...
Sujet: Le Role Play
Kaahr
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MessageForum: D&D - Roleplay   Posté le: 5/09/2006 11:50   Sujet: Le Role Play
Vraiment bien. Exelent.

Mais j'ai une petite question, je compte jouer un personnage originair de Calisham (qui pourrait correspondre a l'actuel magreb). Sur google on trouve trés peu d'info sur ce ...
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