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6 résultats trouvés
Barbagul
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 1/01/2006 13:51   Sujet: Les décors et le paysage : vos idées !
Pour ma part, la modification de la taille des plaçables me semble une bonne idée. La création de paysages laissée à l'imagination du modeleur sera un bon moyen de ne pas avoir l'impression de "déjà v ...
Barbagul
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MessageForum: Autres jeux   Posté le: 26/12/2005 20:09   Sujet: TES IV : Oblivion
Après avoir vu les images d'Oblivion collectées par Pélénor, je suis très impressioné par leurs qualités graphiques.
Ce jeu n'a sans doute pas la philosophie de NWN2, mais ça doit être bien agréable ...
Barbagul
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 26/12/2005 13:19   Sujet: Qu'auriez vous voulu dans NWN2? Quelles sont vos déceptions?
Le plus important pour moi dans NWN2 serait de réaliser un toolset qui mette à disposition toutes les règles et possibilités de D&D.

L'idéal serait même de pouvoir définir ses propres règles, c ...
Sujet: Idee concours
Barbagul
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 26/12/2005 12:37   Sujet: Idee concours
L'idée d'un concours est toujours tentante, mais se pose la terrible question :
Qui va faire les tests?
Si une centaine d'aventures est présentée, et que chacune d'elles ne demande ne serait-ce qu'u ...
Barbagul
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 23/12/2005 23:28   Sujet: Tiles et systèmes de scripts
Je suis tout à fait d'accord avec Pélénor. Un beau plafond ça se mérite. C'est pourquoi, s'il faut attendre quelques mois supplémentaires, pour avoir un jeu bien développé, j'attendrai.
Barbagul
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MessageForum: Toolset - Mapping   Posté le: 21/12/2005 20:52   Sujet: Tiles et systèmes de scripts
Oui, ils ont juste a rajouter quelques options dans l'outil de création des mur afain de créer le plafond en même temps !

Ca peut paraître simple et ne pas l'être en réalité. De toutes façons, il f ...
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