Atari & Steam ont annoncé hier soir dans un communiqué de presse leurs intentions de travailler ensemble.
Pour ceux qui ne connaissent pas Steam, c'est une plateforme de distribution de jeux vidéos principalement crée pour les jeux et les extensions édité par VALVE (Half Life, Half Life², etc . . .). Par son efficacité et son succès auprès des joueurs, la plateforme séduit de plus en plus d'éditeur pour distribuer leurs jeux et de plus en plus de titre sont donc disponible dessus.
Pour le moment, une petite dizaine de jeux de l'éditeur francophonesont déjà disponible via Steam.
Cependant, ils ont également annoncé que NwN 2 ainsi que son extension seraient disponible sur la plateforme dans les prochaines semaines.
Les nombreux joueurs utilisant la plateforme pourront donc jouer la campagne solo mais également rejoindre les parties multijoueurs ce qui devraient redonner espoir aux créateurs de module.
Steam fonctionne par téléchargement donc j'en ai conclu que Securom allait disparaître pour les utilisateurs de Steam. Bien sur, il n'y a rien d'officiel à ce sujet... (mais ce serait dans la logique des choses si NwN 2 fonctionnerait comme les autres jeux dispos sur Steam)
Voila pour ces bonnes nouvelles.
Bon jeu à toutes et à tous ![]()
Le Patch 1.12 est disponible via l'auto-updater de NwN 2 et téléchargement direct, le patch note est disponible ici (Merci à Semcatala).
Téléchargement direct :
Si vous possédez une version d'une autre langue, ou si vous souhaitez récupérer un patch ultérieur, pensez encore une fois à fouiller le Vault.
Suite à une mise à jour du Blog d'Obsidian, nous avons quelques infos sur le prochain patch 1.13 (les termes et contenus peuvent encore varier jusqu'à la sortie du patch).
A savoir que le module de sécurité de MoW semble leur poser quelques problèmes pour le patch 1.13 (niveau temps il semblerait).
Voici maintenant ce qu'ils annoncent au niveau du contenu (liste très certainement non exhaustive) :
- Le module chargera les haks dans le même ordre que défini sur l'éditeur.
- Ajout de la possibilité de peindre plusieurs placeables en même temps.
- La fonction GetNextItemInInventory fonctionnera pour les magasins.
- Définir la faction d'une cible en DM (dm_setfaction command) ne fera plus planter le serveur.
- Les sphères des sons et des lumières seront affichés correctement dans l'éditeur.
- Rajout de la possibilité de définir ou récupérer la donnée active sur ItemPropertyActivationPreference.
- Le canal choisi sur le Chat sera gardé même après le passage d'une transition.
- Le fichier skill.2da pourra contenir jusqu'à 100 colonnes.
En espérant que nous aurons bientôt plus d'informations à vous communiquer.
Passez une bonne soirée ![]()