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Paris by Night - Modifié pour la dernière fois le 19/10/06.

Etat du Module:
Projet
Type de Module:
Persistant
Type de Jeu:
Roleplay


Description

Monseigneur,

J'ignore si cette missive vous parviendra, ou si elle se perdra pour de bon sur les routes plus dangereuses que jamais de notre pays. La situation est critique, ici, à Paris.

Ces deux dernières années, tout comme vous, nous avons repoussés tant bien que mal les assauts de ces créatures sorties d'un autre monde. Nous nous sommes murés dans notre cité, laissant mourir le peuple qui vivait extra muros, essayant de résister à toutes les conséquences désastreuses de notre autarcie forcée. La maladie, la famine, la révolte gronde en notre sein.

Le roy, Philippe le bon, administre la ville au mieux, mais ses garnisons sont débordés par la tâche de maintenir orques et autres créatures impies hors de nos murs.

Les chevalier du Temple, dirigés par notre frêre Jacques de Molay l'y prête main forte, et ses effectifs, habitués à la croisade, se muent en experts d'expéditions punitives et repousseurs de siège.

Nos propres services de la Très Sainte Inquisition, sous l'éminence directe de monseigneur Maurice de St Paul assurent seuls la discipline et l'ordre au sein des rues sombres de Paris.

Je dis sombres... et c'est un euphémisme, mon père ! Dernièrement, pour couronner le tout, une nuit persistante -et probablement démoniaque- s'est abattue sur nous. De source sûre, nous savons qu'elle est localisée sur Paris, car les alentours proches -de quelques lieues- n'y sont pas sujet.
Sans le moindre doute, un groupe de sorciers que nous pourchassons depuis un moment est à l'origine de cette abomination.
Les rues sont devenues encore moins sûres qu'auparavant, les voleurs et assassins étant très à l'aise dans cette obscurité magique. Même les morts du cimetièrre des innocents semblent y être sensible... quelques uns de nos inquisiteurs ayant été appellés d'urgence pour exorciser plusieurs mausolés près du charnier.

Nous avons besoin d'un renfort avisé, et demandons l'envoi express de Monseigneur Bernard Gui de Toulouse, pour nous aider à maintenir la Capitale sous le pouvoir de L'Eglise. Si Paris tombe, la France ne sera plus qu'un territoire foulé par les monstres et des clans de barbares.

Louis Persedoc,
Paris, 1306.




Paris by Night est un module qui part d'une base historique. Paris sera une reconstitution relativement fidèle de son intra-muros de l'époque (début XIVe), avec quelques libertés prises sur certains édifices particuliers. De même, la plupart des personnages importants seront des figures historiques facilement reconnaissables, alors que d'autres seront des protagonistes imaginaires ou légendaires, voire certains historiques mais anachroniques.
Cette base historique plus ou moins fidèle n'est que le ciment du module. En effet, puisque de nombreux éléments viendront y ajouter une touche fantastique, à tel point que l'histoire ne pourra pas poursuivre son chemin de la manière que l'on connait.

Au début du XIVe siècle, des créatures monstrueuses et fantastiques firent leur apparition au royaume de France, et peut-être même dans les provinces étrangères. En l'espace de quelques semaines, les routes et les campagnes fûrent prisent par le contrôle d'orques, de trolls, de non-morts, et d'une multitude de créatures innomables. Les seigneurs locaux se réfugièrent dans les villes les plus puissantes et les mieux fortifiés. Abandonnant la plupart de la population Française aux mains de ces créatures vomies par on ne sait quel maléfice, le pays fût fracturé en quelques bastions, qui adoptèrent au plus vite une politique d'autarcie.
Paris, la capitale du royaume, est l'une de ces villes. Deux ans après la catastrophe, elle subit toujours d'incessantes vagues d'attaques, désorganisées pour la plupart, mais inquiétantes. L'autorité du Roy Philippe le Bon commence à être sérieusement sappée, au profit d'autres factions. L'inquisition, notemment, qui fait regner la loi au sein de la ville d'une main de fer, et occupe le siège de juge et de bourreau, condamnant les hérétiques et les sorciers à des tortures et des morts atroces.
D'autres factions, oeuvrant dans l'ombre, tirent également les ficelles du pouvoir, d'autres manières et à d'autres fins.

Dernièrement, une ombre noire et maléfique s'est répendue au dessus de Paris, plongeant la ville dans une nuit permanante. Les suppositions vont bon train, mais l'Inquisition soupçonne un groupe de sorciers d'être à l'origine du problème, et redouble les raffles dans la cité afin de leur mettre la main dessus.

La recrudescence de meurtres et de vols est également à noter. Imputée au tristement célèbre Roi Masqué, un fou gouvernant une cour des miracles à la sombre réputation, ces éxactions en hausse sont sûrement le fruit de la nuit magique qui s'est abattue sur Paris, facilitant les méfaits des malandrins.

Plus inquiétant encore, une ombre gigantesque aurait été aperçue il y a quelques nuits par plusieurs citoyens, survolant la muraille Est de Paris... les rumeurs les plus folles parlent d'un dragon gigantesque...



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Il n'y a actuellement pas de site ni de forum. Un site web viendra dès qu'un webmaster me prêtera son concours (^^). Sinon je m'en chargerai, au détriment de la qualité visuelle, n'étant pas du tout rompu à ce genre d'activité.

Concernant le forum, il sera mis en place dès que le projet se concrétisera un peu plus, et qu'une base du module aura été faite sous l'éditeur.

J'accueille volontier un ou plusieurs scripteurs dans l'équipe.

Des mappeurs sont les bienvenus également pour m'aider à mettre en forme le terrain de jeu qui est déjà globalement conceptualisé.

Des animateurs seront éventuellement recrutés ulterieurement, dans le cas ou l'équipe technique n'aurait pas les compétences ou l'envie de devenir MJ sur le module lors de son lancement.

Des beta-testeurs seront également sûrement nécessaire pour les premiers tests du serveur sous une connexion de masse.

Laissez moi un MP sur nwn2.fr pour plus de renseignements ou pour postuler dans le staff de Paris by Night

N'hésitez pas non plus à formuler vos interrogations sur le module et à les faire partager sur le forum de ce site, dans la rubrique des projets.



Joueurs
Informations sur les concepteurs


Concepteurs actifs :


Anciens concepteurs :


Postes à pourvoir :
- Animateur
- Bêta Testeur
- Mappeur
- Scripteur
- Webmaster



Traduction par : phpBB-fr.com
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