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News du 11/06/09 à 13:09. Par Fets

Plus de deux ans après la sortie de Neverwinter Nights 2, certains se demandaient sûrement ce qu’allait devenir la licence NWN, c’est une rumeur qui aujourd’hui nous informe que Neverwinter Nights 3 pourrait être un MMORPG prévu pour 2011 et développé par Cryptic Studios (racheté il y a peu par atari). Un développement de deux ans pour un studio déjà en charge de Star Trek Online et Champions Online, autrement dit un défi bien ambitieux.


Reste à savoir si cette version MMORPG de neverwinter nights viendrait remplacer un éventuel NWN3 ou si deux version verront le jour. A moins que ce ne soit le même concept que celui qui a fait de NWN ce qu’il est aujourd’hui mais à l’échelle d’un MMORPG ?

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News du 20/05/09 à 19:48. Par MrXXS

Bonjour à toutes et à tous,

Un petit passage parmi vous pour répandre la bonne parole, et pour vous parler d'une initiative qui a le mérite d'être novatrice, pacifique, subtile et symbolique. Chaque jour arrive avec son lot de mauvaises nouvelles, et en particulier pour notre très chère cyber-liberté. Je ne vais pas vous faire un récapitulatif des différentes lois passées ces derniers temps concernant les droits et les devoirs des internautes, mais pour ceux qui n'auraient pas suivi, sachez que la nouvelle marotte des politiques, actuellement, est de verrouiller, ou du moins de tenter de verrouiller autant que possible, les accès à internet. Que cela passe par le filtrage de contenus ou la surveillance automatisée des utilisateurs par des mouchards, tout est bon pour tenter de contrôler le cyber-espace ; et toutes les excuses sont bonnes.

Heureusement, Internet ne se laisse pas faire. Tout du moins, les internautes eux, ne se laissent pas faire. Et voilà qu'apparait dans l'esprit malade d'un internaute rebelle et anonyme, l'idée de créer l'Orwellothon... Histoire de mettre le nez de nos chers dirigeants dans le caca - pardonnez l'expression - qu'ils essaient de nous faire avaler.

Quelques liens :

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News du 16/04/09 à 12:08. Par Mythyzyn
La sortie du premier pack d'aventures de Neverwinter Nights 2 a été confirmé par Atari chez notre partenaire DLGamer.com et sortira le 29 avril à un tarif de 9.99€.

Ce premier pack d'extension, dont nous pouvons déjà retrouver un test fait par notre ami Gottorp, offrira une quinzaine d'heures de jeu et proposera des ajouts intéressants comme deux nouveaux tilesets et un gameplay dans l'histoire plutôt originale et appréciable. Seul regret, cette extension est uniquement en anglais et ne sera distribué qu'en version digitale (en téléchargement). Commentaires(0)
News du 09/04/09 à 18:00. Par Laban
Comme vous le savez peut-être déjà, Rob Mc Ginnis a posté ici les Patch notes pour 1.23.

Ces informations sont en anglais. Et assez dense. Une bonne raison pour nous de vous proposer un tour rapide des nouveautés, en laissant les corrections ( toujours ) nombreuse de bugs à part.

Les nouveautés

1. Autodownloader

Désormais les administrateurs de modules pourront préparer les téléchargements de leurs fichiers depuis le toolset, avec plein d'options adéquates. Le serveur vérifiera les fichiers du joueur, dont le client se chargera de télécharger les fichiers modifiés ou absents, le temps qu'il se crée un personnage.

L'administrateur pourra ajouter des informations sur le serveur, des news ainsi que les règles du serveur lisibles durant le chargement.

2. Portal

La fonction Portal permettra de passer un joueur d'un serveur à un autre, les téléchargements éventuels étant gérés par l'autodownloader.

3. Haks chargés avant la création du personnage

Ceci rendra inutile l'utilisation du dossier override pour customiser les races, les classes, les divinités, les dons, les compétences et tout ce qui intervient lors de la création d'un nouveau PJ.

4. Paramétrages du client par le serveur

Les administrateurs de serveur pourront désactiver en option un certain nombre de paramètres du jeu :
- Désactivation de l'affichage du Niveau des créatures
- Désactivation de l'affichage des effets affectant les créatures
- Désactivation de l'override
- Désactivation du dossier local GUI
- Désactivation de la remise automatique à 100% des sorts et des PdV au relog

5. Nouvelles fonctions de script

C'est là que ça devient touffu.

- GetVariableValue[Int,String,Float,Object] et GetVariableCount : ces fonctions permettent de gérer des sortes de tableaux dans NWN.

- SendChatMessage : Utile lorsque couplée au nouvel évènement onChat du module, permet d'envoyer un message sur l'un des canaux après son traitement par un script.

- SetBaseAbilityScore : permet de fixer la valeur d'une caractéristique

- SetBaseSkillRank : permet de fixer la valeur d'une compétence

- GetIsLocationValid : renvoie si une position sur une map est valide

- GetSurfaceMaterialsAtLocation : Renvoie une variable décrivant la nature du terrain à une location donnée

- GetItemBaseMaterialType : Renvoie le matériau d'un objet ( Acier, Mithril, etc.) que SetItemBaseMaterialType fixe

- GetSpellKnown : Renvoie si une créature connaît un sort, qu'elle l'aie mémorisé ou pas


Quelques images :

Le Standalone Server



Le Toolset



Le Client



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News du 28/03/09 à 03:01. Par Mythyzyn
Suite aux nombreux problèmes que rencontre le client NwN2 Module Updater depuis sa dernière mise à jour. Murin, le nouveau scripteur de l'équipe Lyncya s'est penché sur le sujet et a corrigé un bon nombre de problèmes sur le client afin de vous proposer sa nouvelle version 1.4.0.

Version 1.4.0 (disponible)

- Résolution du problème avec le raccourci erroné à l'installation.
- Résolution de l'affichage de la vitesse de téléchargement.
- Résolution de la première barre d'avancement qui n'allait pas jusqu'au bout.
- Blocage du menu déroulant et du bouton Lancer si un téléchargement est en cours.
- Ajout d'une vraie définition des versions (versioning).
- Comptabilité avec Vista et XP (SP1,SP2 et SP3).
- Suppression de la sauvegarde des .TLK (devenu inutile @patch NwN2).
- Fermeture complète du client quand il a fini son activité.
- Suppression de la modification de ingamegui.ini (devenu inutile @patch NwN2).

Pour effectuer proprement cette mise à jour, il vous suffit de désinstaller l'ancien client (si vous l'avez) et d'installer la nouvelle version que vous pouvez télécharger en cliquant ici.

Malgré qu'un nouvel updater intégré à NwN2 devrait sortir par la suite, il ne nous a pas semblé inutile de mettre à jour le client afin qu'il fonctionne à nouveau correctement et c'est pourquoi cette mise à jour a lieu. Il faut aussi savoir que contrairement au futur client intégré au jeu, NWN2MU permet de mettre tout types de fichiers dans les répertoires de NwN2 que ce soit dans Mes documents\Neverwinter Nights 2 ou C:\Program Files\Atari\Neverwinter Nights 2. Il est donc idéal pour les modules en ligne mais également pour la distribution et la mise à jour de modules solos.

NWN2MU sera encore amélioré par la suite pour finalement se lier à l'annuaire du site nwn2.fr sur lequel il offrira de nombreuses nouvelles options.

Cordialement,

L'équipe de Lyncya. Commentaires(0)

Traduction par : phpBB-fr.com
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