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Deadeye



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Message Posté le: 10/11/2006 2:10 Sujet du message: [résolu] créer un intérieur
Quitte à passer pour un abruti notoire, je ne suis pas fichu de créer une zone intérieure. En effet quand je crée une nouvelle zone intérieure, cela me donne un quadrillage mais il n'y a pas de sol... enfin je sais pas si ce que je dis est clair. Comment ca fonctionne svp ? Car pour l'extérieur j'ai a peu pres compris les bases, mais la ca reste un mystere pour moi.
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Mars



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Message Posté le: 10/11/2006 2:28 Sujet du message:
Tu as des tiles de sol simple que tu peux poser sur ta zone noire.

Quand tu es dans ton onglet "tile" les 4 premières sont des tiles de sol, les différents points bleu représente des poteaux, si tu veux un sol vide tu en as un disponible un peu plus bas dans ta fenêtre de tile (un carré tout blanc).
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Deadeye



Inscrit le: 10 Nov 2006
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Message Posté le: 10/11/2006 10:16 Sujet du message:
Ah d'accord. Je te remercie. Grâce à toi j'ai enfin compris quelquechose a cet éditeur Smile
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Guil@c



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Message Posté le: 3/12/2006 22:05 Sujet du message:
Concernant les intérieurs j'aurais une ou deux questions:

Nous sommes en train de créer une auberge et un problème se présente à nous.

Nous placons les tuiles voulues et l'une d'elle n'a pas de plafond et laisse apparaître le jour.

Il s'agit de la tuile : standard_interior / Floor_4_corners

Toujours dans cette auberge, se trouve une sorte de brume, pourtant dans les cases en haut de l'editeur, la case brume est décochée.

Merci d'avance Wink
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Mars



Inscrit le: 22 Mai 2005
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Message Posté le: 4/12/2006 0:23 Sujet du message:
Citation
Il s'agit de la tuile : standard_interior / Floor_4_corners

Bizare je n'ai pas ce problème chez moi, c'est peut être un bug d'affichage dans le toolset, à moins que tu n'es vérifié en jeu
Citation

Toujours dans cette auberge, se trouve une sorte de brume, pourtant dans les cases en haut de l'editeur, la case brume est décochée.

Cette case ne sert qu'à désactiver le brouillard dans le toolset pour avoir une meilleur vision de ta zone.
Donc normal que tu es du brouillard IG par contre si c'est dans l'éditeur que tu as ton brouillard alors que l'option est décoché c'est pas normal.
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katoun
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Message Posté le: 4/12/2006 1:30 Sujet du message:
J'ai aussi ce bug avec les maps intérieures...

Concernant la "brume", si j'ai bien compris ton problème, tu as une réponse ici (merci mon amie "recherche" Twisted Evil). ton "fog" ou brouillard est activé dans les propriétés de ta zone...
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Mars



Inscrit le: 22 Mai 2005
Messages: 218
Localisation: Sur une galaxie lointaine, très lointaine
Message Posté le: 4/12/2006 11:07 Sujet du message:
Vous avez ce bug dans le toolset ou en jeu ?
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katoun
Animateur


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Message Posté le: 4/12/2006 20:48 Sujet du message:
En jeu surtout... j'avais fait une pièce en croix. Donc un carré centrale avec 4 colonnes, et au milieu donc aucun toit... j'ai eu beau taper sur ma souris à coup de marteau pr être certain d'avoir bien sélectionner la pièce, mais rien n'y fait...
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Guil@c



Inscrit le: 14 Aoû 2005
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Message Posté le: 6/12/2006 18:37 Sujet du message:
Merci pour vos réponse...

En effet ca fais ca dans le jeu mais savais vous ce que la tuile "Toit" veut dire ?

J'ai essayé de la placé mais cela fais une zone noire Confused
_________________
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katoun
Animateur


Inscrit le: 18 Fév 2006
Messages: 470
Localisation: Toulouse
Message Posté le: 6/12/2006 22:38 Sujet du message:
je suis pas certain, ca aide pour faire les zones adjacente à ta zone... pour éviter d'avoir de la brume partout et de voir le dessous des zones...
A confirmer !
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