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Immobilisation de monstre de groupe.
Enchantement

Niveau(x) de lanceur de sorts : ensorceleur / magicien 9

Niveau inné : 9

Ecole : Enchantement

Registre(s) : Mental

Composantes(s) : verbale, gestuelle

Portée : moyenne

Zone d'effet / cible : toutes les créatures dans un rayon de 9 mètres

Durée : 6 secondes / niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Ce sort fonctionne comme Immobilisation de monstre, à ceci près qu'il affecte toutes les créatures dans un rayon de 9 mètres autour de la cible initiale. Chaque round, les victimes ont droit à un nouveau jet de sauvegarde pour tenter d'échapper à l'effet du sort.



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