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Charme-monstre de groupe.
Enchantement

Niveau(x) de lanceur de sorts : magicien / ensorceleur 8

Niveau inné : 8

Ecole : Enchantement

Registre(s) : mental

Composante(s) : verbale

Portée : courte

Zone d'effet / cible : grande

Durée : 6 secondes / niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Les créatures ciblées se rallient au lanceur de sorts. Elles restent cependant amicales envers leurs anciens compagnons. En proie à la confusion, les créatures sont incapables d'hostilité envers aucun de leurs nouveaux ou anciens alliés jusqu'à l'expiration du sort. Le lanceur peut affecter un nombre de créatures totalisant jusqu'à deux fois son niveau en dés de vie.



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