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Tao
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Message Posté le: 13/11/2006 20:06 Sujet du message:
En fait le top ça serait de faire un tlk pour ton module sans trifouiller celui de base, comme ca tu pourrait y referencer tes musiques, mais ca peut etre compliqué, limite tu te prends pas la tete, tes pistes s'appelerons toutes " barbare " mais au moins elles seront dans l'ordre dans lequel elles sont dans le 2da ... Wink
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Miltiades



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Message Posté le: 13/11/2006 20:35 Sujet du message:
là j'ai essayé de faire un tlk

la ligne 0 je l'ai laissée telle quelle
la ligne 1 je l'ai référencée mus_106_gardia.

Je save le tlk dans le répertoire tlk de l'éditeur mais apparemment ça ne marche pas. Dois-je mettre comme numéro le 184707, chiffre qui vient juste après le dernier référéncé par le dialog.tlk?

J'avoue que ce n'est pas évident car c'est la première fois que je bidouille un tlk.
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Tao
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Message Posté le: 13/11/2006 20:51 Sujet du message:
Errr .... arf .... tu me demande de chercher loiiiiin au fond de ma mémoire Very Happy ( ce qui n'est pas mon fort ) il me semble que tu peux faire comme tu veux en fait au niveau des numéros de lignes, mais je crois qu'il vaut mieux continuer à la suite pour ce genre de trucs.
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Miltiades



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Message Posté le: 13/11/2006 20:55 Sujet du message:
navré de t'embêter^^

là je viens de créer un tlk de 2 lignes pour tester.

la ligne 0 j'ai mis Badstrref.
La ligne 1 j'ai mis le nom de ma musique ( mus_106_gardia ).

Là je vais modifier le ambient.2da de nwn2 et mettre à la ligne 126 la référence 16777217 ( j'ai lu sur un tuto fait par léviathan ). Je pensais mettre 1 mais je vais encore le problème des barbares ^^.

Je vais voir ce que cela va donner.
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Miltiades



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Message Posté le: 13/11/2006 21:09 Sujet du message:
Bon je n'y arrive pas, il ne tient pas compte du tlk que j'ai crée.
Je laisse tomber pour ce soir, je reprendrais demain^^
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Tao
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Message Posté le: 13/11/2006 21:23 Sujet du message:
Boh le plus simple c'est de pas t'embeter avec le tlk .. fais comme je t'ai dit ... s'appelleront toutes *barbare* c'est tout ... :p
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Miltiades



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Message Posté le: 14/11/2006 18:24 Sujet du message:
Oui je le sais bien^^

Mais on compte mettre 50 musiques donc si l'on doit ttes les écouter avant de mettre la bonne ça va prendre du temps.

Je vais essayer de trouver le moyen de faire le tlk et si j'y arrive je vous tiens au courant.

Merci Tao, noble descendant des incas ^^
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Tao
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Message Posté le: 14/11/2006 18:30 Sujet du message:
D'acc, boh tu sais meme avec 50x le meme titre si tu garde les lignes 2da que tu as ajouté en txt ca te fera un bon pense-bete :p
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Miltiades



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Message Posté le: 14/11/2006 19:32 Sujet du message:
oui d'autant que j'ai déjà établi une liste des musiques^^

Mais j'ai envi d'y arriver et en faire profiter tout le monde si j'y parviens.
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Miltiades



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Message Posté le: 22/12/2006 14:15 Sujet du message:
Bon ben si je ne me trompe pas, on ne peut toujours pas faire de ambientmusic.2da personnalisé avec le patch 1.03
Je viens d'essayer et les musiques ne sont toujours pas présentes dans la liste déroulante Sad Sad

Si quelqu'un y est parvenu, pourrait-il me le dire??

merci ^^
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Tao
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Message Posté le: 22/12/2006 16:23 Sujet du message:
Moi j'y suis parvenu de la façon dont je t'ai dit, essaie pas de trifouiller le tlk et ca ira :p
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Miltiades



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Message Posté le: 23/04/2007 18:53 Sujet du message:
Je relance le sujet.
Peut-on modifier un ambient.2da afin de mettre des musiques de son choix?

merci^^
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Argyl



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Message Posté le: 24/04/2007 20:36 Sujet du message:
Je ne vois pas ce qui t'en empêcherait.

Toutefois, et tant qu'Osidian n'aura pas résolu le problème des tlk dans l'éditeur, tu auras des problèmes pour visualiser les noms issus de ton tlk perso.
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Miltiades



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Message Posté le: 25/04/2007 18:04 Sujet du message:
J'ai essayé de créer mon 2da à partie du ambientmusic.2da, ça ne marche pas.
J'ai alors créé un tlk pour compléter le tout, idem ça ne marche pas.

J'ai utilisé la même technique que j'avais utilisée sur nwn 1 ( et qui marchait parfaitement ) et niet avec nwn2.

Sad
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Argyl



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Message Posté le: 26/04/2007 21:38 Sujet du message:
Tu as utilisé tes propres musiques uniquement ou tu as aussi testé en créant de nouvelles lignes avec celles d'Obsidian ?

Si les nouvelles lignes fonctionnent c'est que ce n'est pas le 2da, mais le format ou la durée des musiques ou la convention de nomination de tes musiques ...

Je n'ai pas le temps là tout de suite de faire des tests, afin de cerner avec toi le problème et peut-être le résoudre, mais tiens nous au courant sur ce post, je passe régulièrement Wink


Edit : Après un test super-rapide (copier/coller d'une ligne prise au hasard), l'ajout de ligne fonctionne.
Il ne nous reste donc que :
♪ Convention de nomination
♪ Format de la musique
♪ Durée de la musique
♪ Emplacement de la musique
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