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colargol



Inscrit le: 23 Aoû 2006
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Message Posté le: 27/11/2006 15:23 Sujet du message:
j'aime bien la minimap a la place de la loupe.............

on s'y retrouve mieux!
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nemcis



Inscrit le: 15 Jan 2006
Messages: 120
Message Posté le: 27/11/2006 15:35 Sujet du message:
En voyant ces différentes interfaces, je me dis que les gars d'Obsidian n'ont pas suffisamment bossé, au point d'oublier des détails importants : points d'alignement, score d'influence sur les compagnons*, le bonus d'attaque de l'arme dans la main gauche (il est affiché identique -mon perso a 2 katanas-).

*important pour savoir qui on doit surveiller (indiquer "perte" ou "gain" ne suffit pas Exclamation )

Question technique : ces modifications d'interface ne risquent-t'elles pas de provoquer des conflits avec le programme?
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Belonar



Inscrit le: 17 Oct 2006
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Message Posté le: 27/11/2006 16:07 Sujet du message:
Ce sont des fichiers xmls à modifier, c'est prévu pour donc tant qu'on aura pas à installer des outils supplémentaire on peut se faire plaisir à tester et retester.
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Zylvra



Inscrit le: 07 Oct 2005
Messages: 27
Message Posté le: 27/11/2006 16:07 Sujet du message:
Non je ne pense pas puisque ce n'est pas des programmes tiers ce sont juste les fichiers .xml qui sont modifié ( ca on a tout a fait le droit de les toucher )
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Gloirin



Inscrit le: 22 Juin 2005
Messages: 251
Message Posté le: 27/11/2006 18:59 Sujet du message:
nemcis
le bonus d'attaque de l'arme dans la main gauche (il est affiché identique -mon perso a 2 katanas-).

Je ne vois pas le soucis, c'est -4 à chaque main non ?
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Belonar



Inscrit le: 17 Oct 2006
Messages: 380
Localisation: Paris
Message Posté le: 28/11/2006 10:55 Sujet du message:
Non tu es censé avoir moins de BA dans ta main non directive.

Bon sinon pour moi part hier après avoir fait plusieurs test voilà ma config UI :
- Venant du pack Charlie UI : actionqueue ; store
- Solid Transparent Hotbars
- Compact Character Stats
- Horizontal Target Frames
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nemcis



Inscrit le: 15 Jan 2006
Messages: 120
Message Posté le: 30/11/2006 15:01 Sujet du message:
@Gloirin

Ce que je voulais dire, c'est que je n'ai vu aucune indication de la pénalité appliquée à l'arme secondaire.
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mister_bretzel



Inscrit le: 21 Nov 2006
Messages: 10
Localisation: Paris
Message Posté le: 30/11/2006 18:29 Sujet du message:
Bonsoir tout le monde Smile .

Vous savez avec un lanceur de sort, on appuie sur "F" pour faire apparaitre la liste des sorts prêts à être lancés. Mais dès qu'on lance le sort désiré, la liste des sorts disparait immédiatement.
Y a t-il un moyen de la laisser en place quand on lance un sort ? Parce que c'est chiant d'appuyer sur F à chaque fois Smile .
_________________
L'éternité c'est très long, surtout vers la fin.
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Belonar



Inscrit le: 17 Oct 2006
Messages: 380
Localisation: Paris
Message Posté le: 30/11/2006 19:48 Sujet du message:
Bah personnellement je place tout mes sorts en raccourcis, je trouve ça plus pratique.

Je vais regarder si on peut laisser la fenetre de sort rapide ouverte et te tiens au courant si je trouve quelque chose.
_________________
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Zylvra



Inscrit le: 07 Oct 2005
Messages: 27
Message Posté le: 30/11/2006 20:10 Sujet du message:
Oula je comprends pas ce que tu dis puisque pour ma part .... la quickspell c'est a dire la barre de sort rapide reste tout le temps en place ...heureusement sinon j'aurais déja pété un cable ...disons que comme je suis pretre elle me sert uniquement pour mes sort de remplacement en soin sur les autres sorts ..

si j'étais toi je téléchargerais => UImproved ..et j'instalerais uniquement la barre de sort rapide , elle est deplacable ou tu veux et en plus ...c'est sur elle ne disparait pas puisque c'est celle que j ai Smile

tiren le lien => >>ICI<<

une fois téléchargé tu ne prend que => quickspell.xml que tu place dans ton fichier UI ..et voilou normalement ..tu a t'as barre de sort rapide déplacable et qui ne disparait plus Wink
_________________
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