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Vieux chat
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MessageForum: Neverwinter Nights   Posté le: 3/05/2006 14:43   Sujet: NWN1 : Vous jouez sur quel serveur ?
Le site est down et je ne trouve pas le serveur Uméria.. Vou sêtes dans quelle section? Roleplay? Roleplay persistant? Social?
Sujet: Régles D&D
Vieux chat
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MessageForum: Règles et optimisation   Posté le: 29/04/2006 15:18   Sujet: Régles D&D
Les règles appliquées sont celles de D&D 3.5 quand c'est possible ..
Pour se renseigner sur les changements : http://www.d20srd.org/
Sujet: TeamSpeak
Vieux chat
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MessageForum: Discussions générales   Posté le: 29/04/2006 13:27   Sujet: TeamSpeak
J'ai déjà animé une fois avec skype.. C'était vraiment bien ... Et pas besoin de serveur ou autre.. C'est comme le téléphone ..
Vieux chat
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 29/04/2006 12:11   Sujet: Noms de divinités [Project-Outland]
Maintenant, les autres prononciations, je ne sais pas si elles ont beaucoup d'importance tant qu'on joue par écrit Wink.
Eh bien si en fait ... Car les gens qui tappent les textes au clavier les pro ...
Vieux chat
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 29/04/2006 12:08   Sujet: Noms de divinités [Project-Outland]
Notre ambiance sera assez typée : notre univers est loin d'être générique, c'est un univers post apocalyptique donc assez éloigné des standard de D&D Smile .... d'où mon envie d'avoir des noms typés ...
Vieux chat
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 29/04/2006 10:53   Sujet: Poussière d'eau
Et hop une tite news qui va bien : Nous avons commencé à graver dans le marbre l'orientation du Background, les possibilités d'évolution des groupes de joueurs, quelques principes qui gouverneront l'a ...
Vieux chat
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 29/04/2006 10:46   Sujet: Programme de cartes?
Sinon pour ceux qui comprennet l'anglais je vous invite à aller sur www.nwn2news.net et de chercher le sujet "Map-Making software" où ce sujet à été abordé .. Il y a même un tutorial basqiue pour déma ...
Vieux chat
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 29/04/2006 10:43   Sujet: Noms de divinités [Project-Outland]
La deuxième, au moins on peut prononcer les noms ^^.

Pas entièrement d'accord .. Grenth tu le prononce Graine-te ou Gran-te? Ou à l'anglaise Graine-f?

Dwayna --> Dw-ai-ille-na? Dw-ai-ille-nai ...
Vieux chat
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 29/04/2006 10:38   Sujet: Noms de divinités [Project-Outland]
Bon il ne sont finalement pas si compliqués que cela mes ptits noms à la grec ^^ (oui c'est moi qui les ai trouvé .. merci les dico de grec en ligne Very Happy)
Ceci dit pour les rendre plus prononcable on p ...
Vieux chat
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 1/04/2006 16:03   Sujet: Poussière d'eau
Nous sommes actuellement en pleine discussion sur la géographie du monde:
Ce qui est sur pour le moment : Nous voulons une "échelle" assez resserrée ... afin que les voyages soient le plus longs poss ...
Vieux chat
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 12/03/2006 16:17   Sujet: Poussière d'eau
Notre équipe s'agrandit mais il y a toujours de la place. Nous discutons actuellement des divers évènements qui pourraient survenir comme par exemple des fêtes diverse ou concours.
N'hésitez pas à ve ...
Vieux chat
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 16/02/2006 9:30   Sujet: Poussière d'eau
Le module en est encore au stade conceptuel. C'est-à-dire que nous sommes en train de fixer les limites que nous n edépasseront pas ensuite, nous fixons les objectifs que nous devrons garder en tête e ...
Vieux chat
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 10/12/2005 13:55   Sujet: Poussière d'eau
A ceux qui se demande ce qui se cache derrière un tel nom voila quelles sont les bases de notre futur module :

D'ici la fin du mois nous devrions avoir décidé des grandes directions que prendra le ...
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