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Gamoreen
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 3/09/2008 14:58   Sujet: [projet petit persistant] Kraland
Bonjour,
Un petit appel lancé au petit bonheur la chance:

Est ce que ça tenterait quelqu'un d'essayer de développer une version med-fan et ultra-ultra-light de kraland? (www.kraland.org ,pour qui ...
Gamoreen
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 19/08/2008 0:19   Sujet: remplacer activeportal
La beta 4 est sur le vault.

nécessite le patch 1.13.
Finis la limite en nombre de personnage par joueur. Plus que 3 fichiers a mettre dans le hak. 1 seule fonction et 1 seul appel au serveur.

h ...
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 30/06/2008 15:00   Sujet: remplacer activeportal
juste pour prevenir, au fait, la beta 2, installée sur althea depuis 1 semaine sans problemes, est en ligne sur nwVault.
Gamoreen
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 23/06/2008 8:55   Sujet: remplacer activeportal
bon, ca marche pas l'UIObject_Misc_SetLocalVarString(local:12,"gui_ap") (et c'est bien dommage, ca aurait ete nice pour d'autres applications )

donc c'est timer ici.
en fixant l'updaterate au fram ...
Gamoreen
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/06/2008 14:15   Sujet: remplacer activeportal
tiens, ben si, j'en ai une,d'idée...

Je sais plus si ca marche, ca, et la je n'ai pas le temps de tester, mais si quelqu'un pour qui le system fonctionne veux bien essayer de remplacer, dans ap_gcn ...
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/06/2008 13:27   Sujet: remplacer activeportal
La zone de transit c'est toujours plus sur, mais il n y a pas un moyen de declencher artificiellement n'importe quel evenement, dans ce jeu?(je ne me souviens plus, j'ai cru lire ca quelque part)

p ...
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/06/2008 0:34   Sujet: remplacer activeportal
merci pour le test Smile

alors oui, la methode utilisée pour quiter (UIButton_Input_PregameCancel) est theoriquement utilisée quand un compte se connecte au serveur mais qu il n'a pas encore de person ...
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 20/06/2008 17:37   Sujet: remplacer activeportal
Bon, ben ca y est , ca marche, en tout cas chez moi... j'en suis sur les fesses.

ca n'a ete testé qu en local, 2 serveurs plus le jeu sur mon ordos, donc il faudrait verifier que le lag ne pose pas ...
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 19/06/2008 17:21   Sujet: remplacer activeportal
"comment automatiser la selection d une ligne dans une uilistbox, remplie par prototypes"... ?

en fait c'etait faisable,(si ca interesse quelqu'un je peux detailler, mais bon...) , et ca le sera ma ...
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 9/11/2007 14:05   Sujet: remplacer activeportal
" y a t il un moyen de virer un client sans utiliser BootPC() ? "
et sans utiliser non plus UIButton_Input_ExitToMainMenu(), qui vide itou la memoire.

et bien oui, il y a UIButton_Input_PregameCan ...
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 31/10/2007 16:43   Sujet: remplacer activeportal
la zone memoire ou est gardée les uis semble etre vidée completement quand on rentre ou sort d un module.

j arrive a appeler UIButton_Input_ExitToMainMenu() par script (deja c etait coton, il ne l ...
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 30/10/2007 15:34   Sujet: remplacer activeportal
en fait, je n ai meme pas verifier si activeportal etait corrigé, mais comme je n ai vu aucun cri de joie sur le net, je considere qu il est encore en rade...

du coup j ai essayé de faire mumuse av ...
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 24/10/2007 11:33   Sujet: UI / script / GetKey
c est pour jouer de la musique dans nwn2 ( comme on pouvait s en douter puisque c est dans ce fil de discussion)

http://membres.lycos.fr/rdhprod/HIGHSIERRA/piano.xml
ca c est a rajouter dans mes d ...
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/10/2007 13:31   Sujet: UI / script / GetKey
yop, updaterate=0.5f, par exemple, mais du coup tu ne peux pas taper 2 touches a moins de cet intervalle de temps(la 1/2 seconde), et ca reste un appel recurent et superflu au serveur ^^
Gamoreen
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 22/10/2007 12:34   Sujet: UI / script / GetKey
l event OnUpdate, ce n est pas, contrairement a ce que je pensais ( et toi aussi, du coup, je pense) un truc qui se declenche quand quelque chose change dans l uiobject concerné, c est un event qui se ...
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