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Azouth
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 6/11/2006 12:03   Sujet: De la question des modules persistants sur NWN2 ?
Encore faut t'il avoir plusieurs serveur moyen et c'est la toute la difficulté, personnellement je suis plutot pessimiste :/
Azouth
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 5/11/2006 0:56   Sujet: La critique de Jeuxvideo.com qui fait peur...
Euh, à moins de vouloir cartographier la forêt vierge et se retrouver avec 9/10 des zones vides à tout instant, je vois pas l'intérêt de mettre des dizaines de maps immenses..

Pas la peine de faire ...
Azouth
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MessageForum: Le jeu en général   Posté le: 4/11/2006 20:42   Sujet: La critique de Jeuxvideo.com qui fait peur...
Meme 20/30 zone de 32x32 (la taille maximum) c'est pas terrible
Azouth
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MessageForum: Développement   Posté le: 1/11/2006 18:04   Sujet: Générateur de pnj
oui je connais mais c'est pas pour ca que je demandais un generateur de pnj c'etait plutot pour eviter que je fasse souvent des pnjs "proche" on va dire Smile.
Azouth
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MessageForum: Développement   Posté le: 1/11/2006 13:11   Sujet: Générateur de pnj
Je poste une idée qui me parait pas mal, en gros c'est pour savoir si c'etait possible de créer des pnjs de facon aléatoire.

Par exemple dans une fenetre on regle les parametres que l'on veut comm ...
Azouth
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 29/10/2006 12:42   Sujet: [Projet Communtaire] Communauté de module
Ah bon :p j'en ai pas vu d'autre sauf peut etre pour des semi persistant :p
Azouth
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 29/10/2006 11:08   Sujet: [Projet Communtaire] Communauté de module
http://www.donjon-et-dragon.fr/images/bandeau_11.jpg

[url=http://www.donjon-et-dragon.fr/forum/]La Communauté D&D est un projet pour Nwn 2 visant à regrouper plusieurs modules reproduisant les ...
Azouth
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 26/10/2006 21:05   Sujet: [Abandonné] Chroniques de la Mer de Lune
Pour info il y a actuellement 3 modules le projet cités et tous les modules auront le meme systeme et les meme bases de progression.

Non il n'y a pas de tension tout le monde fait des concessions ...
Azouth
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Le probleme c'est de savoir si aujourd'hui, il est en francais ou pas. Quelqu'un la téléchargé dans la journée ?

Moi je l'ai chopé a la seconde ou il a été upload sur le ftp c'est a dire dans l'ap ...
Azouth
Réponses: 31
Vus: 16762
Non c'est le meme
Azouth
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MessageForum: Vos projets   Posté le: 3/10/2006 16:18   Sujet: Question sur les mondes persistants
D apres les informations qui sont disponibles la limite devraient etre de 64 joueurs simultanés sur le serveur.

En ce qui concerne le nombre de compte (si c est bien ca que tu demande) elle est qu ...
Sujet: Son et musique
Azouth
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 3/10/2006 6:19   Sujet: Son et musique
pour avoir une musique de zone, il faut choisir les musiques jour/nuit/combat dans les propriétés de la zone Smile

C'est bien ce que j'ai fait , mais rien a faire :p ya pas autre chose ?
Sujet: Son et musique
Azouth
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 2/10/2006 17:28   Sujet: Son et musique
Le dossier music a l'air bien rempli pourtant Smile c'est pour ca que ca me paraissait bizarre.
Sujet: Son et musique
Azouth
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MessageForum: Toolset - Par où commencer ?   Posté le: 2/10/2006 16:51   Sujet: Son et musique
Quelqu'un a pu entendre les sons ou les musiques dispo ? Smile Perso ya rien a faire ca reste silencieux :/
Sujet: Sorts
Azouth
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MessageForum: Toolset - Scripts   Posté le: 30/09/2006 18:33   Sujet: Sorts
Oui tu peux Smile en gros tu met un declencheur qui repousse le joueur hors du declencheur des qu'il rentre dedans pour simplifier.
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